Немецкая студия DECK13 Interactive, авторы квестов Ankh и Jack Keane, а также ролевой игры Venetica, разрабатывает
новую RPG, посвященную
вампирам. Анонс Blood Knights состоялся на
последней Gamescom, но ни там, ни
после выставки авторы не спешили делиться информацией о проекте. И все же
«Игромании» удалось взять у них интервью, из которого наши читатели едва ли не
первыми узнают эксклюзивные подробности о Blood Knights. Итак, на связи
Ян Клозе, креативный директор DECK13 Interactive.
«Игромания.ру»: Ян, расскажите
прежде всего о сюжете игры.
Ян Клозе: Завязка такая:
группа вампиров хочет превратить всех людей в таких же, как они, упырей. Для
этого злодеи собираются растворить в Великой реке древний
артефакт, Кровавую печать, которая тысячи лет удерживала демонов от вторжения в
наш мир.
«Игромания.ру»: И нам,
естественно, нужно спасти мир?
Ян Клозе: Ну, на самом
деле игрок здесь будет и героем и злодеем в одном лице, и вы сами определяете,
какое начало в нем берет верх.
► Авторы обещают разнообразных врагов и множество непохожих друг на друга локаций.
«Игромания.ру»: Означает ли это,
что упыри смогут пить нашу кровь и герой сам превратится в вампира?
Ян Клозе: Да, это наиболее вероятно.
«Игромания.ру»: И нам придется
выбирать между добром и злом?
Ян Клозе: Финал у этой
истории планируется один, и очень сильный. Однако по ходу игры вы будете принимать
решения, от которых зависит то, как к вам относятся, кто станет врагом, а кто
другом. В игре будет две фракции — собственно вампиры и смертные люди. А вы так
или иначе будете связаны с обеими. Периодически игроку придется решать, на чью
сторону встать, кому помочь, а кому помешать. После этого, понятно, кто-то
станет к вам лучше относиться, а кто-то, наоборот, хуже. Чем активнее вы сотрудничаете
с одной группировкой, тем больше бонусов открывается для вас, включая
дополнительные квесты и доступ к уникальной экипировке. Других подробностей я
пока раскрыть не могу.
«Игромания.ру»: А вообще, какими
будут представлены в вашей игре вампиры?
Ян Клозе: Мы хотим
избежать клише и стереотипов, связанных с этим, поэтому многое придумали сами
или взяли из не самых известных источников. Так, у нас вампиры не могут
пересекать воду и входить в дом без приглашения. В то же время они искренне
считают, что на кабаки и таверны это правило не распространяется. Их
посетители, естественно, придерживаются иного мнения... И конечно, такие вещи, как чеснок
и серебряные кресты, тоже никуда не денутся.
► Не исключено, что нам разрешать изготавливать собственное оружие.
«Игромания.ру»: Скажите честно,
вы вдохновляетесь вселенной Vampire: The Masquerade?
Ян Клозе: Нет, что вы! Скорее
фильмами в стиле «Другого
мира», темным фэнтези и соответствующей музыкой. Если же говорить об играх, то
наши ориентиры — это все-таки экшен-RPG в духе, например, Baldur’s Gate: Dark Alliance и Champions of Norrath. По сравнению с Venetica, Blood Knights будет более
динамичной игрой, но мы все так же сохраняем фокус на богатую окружающую
среду и проработанные, яркие характеры.
«Игромания.ру»: Сейчас очень
модно делать кооперативное прохождение. Blood Knights не миновала
чаша сия?
Ян Клозе: Вы угадали. На
самом деле у нас будет два героя, и вы сможете переключаться между ними,
используя их умения и способности, которые призваны дополнять друг друга. Ну
или пригласите друга и пройдете кампанию вместе.
«Игромания.ру»: Как будут
выглядеть сражения в игре?
Ян Клозе: Боевая система сейчас
находится в стадии разработки, мы экспериментируем и пробуем разные подходы.
Поэтому подробностей пока нет. Но могу сказать, что все основано на различных
стилях боя. Под
это заточено и разное оружие. По мере прохождения оно становится более мощным и
эффективным. Вообще, в игре будет сделан особый упор на поиск и покупку
всевозможной экипировки. Здесь можно будет собирать уникальные наборы брони,
искать в тайниках особое волшебное оружие, торговать… Некоторые особенно редкие
предметы спрятаны так хорошо, что вам придется хорошенько напрячь мозги, чтобы
добраться до них. Кроме того, будут специальные режимы и арены, где можно
заработать больше опыта и найти новое вооружение.
► Вы, наверное, первыми видите картинки из будущей игры. Авторы несколько недель ждали одобрения издателей, чтобы показать их «Игромании».
«Игромания.ру»: А что с магией?
Ян Клозе: У героев будет
много эффектных и даже сверхчеловеческих способностей. Они смогут использовать
в бою окружение и, например, контролировать своих врагов.
«Игромания.ру»: Спасибо за
интервью. Ждем новых подробностей.
Ян Клозе: Да, мы
обязательно будет держать вас в курсе.
P.S. Подробнее о
ролевой системе и кооперативной механике Blood Knights вы сможете
узнать, прочитав наше превью в одном из ближайших номеров журнала «Игромания».
ColinsTwiker
Хоук на кртинке!
И Морриган тоже тут! :D