IGROMANIA.RU
Registration
MoreLess
Популярные за неделю
Популярные за месяц
Информация по игре
Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast
Рейтинги игры
9.5
Рейтинг
журнала
0
Рейтинг
сайта
Рейтинг
игроков
Rating
0,00,51,01,52,02,53,03,54,04,55,05,56,06,57,07,58,08,59,09,5
МОЙ рейтинг
Еще материалы по
Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast
Всего: 12
Статьи о Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast
EgoSA Path EditorDE Civ 4 EditorMaya 6.5 NIF File TranslatorGTK RadiantPepakura DesignerMore
QUAKE III ARENA: "Консольные команды общего назначения Challenge ProMode" и "Тактика боя на картах pro-q3dm6 и pro-q3tourney4"More
Статья "Стратегия и тактика сражения против Орды"More
Статья "Тактика игры за Ночных эльфов"More
Модификация Ultra Quake 3More
Всего: 1
Новости о Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast
    Настоящее продолжение Jedi Knight, единственного (не считая Dark Forces) и невероятно удачного 3D Action по вселенной “Звездных Войн”, наконец-то явилось народу на последней Е3. Народ в большинстве своем отходил со стенда, где крутили единственный уровень игры, со слегка одуревшим лицом, круглыми глазами и блаженной улыбкой.
62 Kb

    Первые вменяемые новости появились уже значительно позже, когда шоковое состояние прошло
и все дружно силились вспомнить, что ж это им такое там показали ужасное. Итак, абсолютно все опрошенные утверждают, что благодаря движку Quake III и недюжинному умению Raven “делать нам красиво” всего за пять месяцев разработки в JK2 появилась (кто бы сомневался!) очень приличная графика, завораживающие инверсионные следы от световых мечей, бесконечные открытые пространства Star Destroyer’ов и прочие hi-tech великолепия. При помощи патентованной системы Ghoul 2, уже вовсю обкатываемой на Soldiers of Fortune 2, персонажи JK2 наконец-то обрели эмоции; аборигены, офицеры, андроиды, да и другие NPC завладели разнообразным гардеробом; а (главное!) имперские штурмовики наконец-то стали похожими на настоящие штурмовики, а не на горы жестяных банок с консервированной говядиной. Это ли не достижение?
60 Kb

   Остальные факты пока относятся более к слухам; ясных сюжетных завязок нет; общая история не рассекречивается. Известно, что вроде бы все по-старому: опять Кайл Катарн, предпоследний из рыцарей-джедаев, опять старые
заморочки с темной стороной силы, снова где-то что-то неладно, империя наносит ответный удар, ну и далее в том же духе.
   Большую часть времени в JK2 нам придется пробегать (снова) по железобетонным кораблям/шаттлам/острогам ненавистных имперцев, так что особого разнообразия в
интерьерах ожидать не стоит. Естественно, эстеты и красотолюбы из Raven не смогли удовлетвориться таким положением вещей, накрыли исходник платком со звездами, прошептали “ахалай-махалай”, взмахнули руками и — вуаля! — игра похорошела изнутри. Во-первых, арсенал джедайских приемчиков возрос как минимум на треть: теперь кроме банальных десятиметровых прыжков и удушений им. Дарта Вэйдера Кайл сможет брать под ментальный контроль любого штурмовика, сеять необъяснимую панику в рядах противников, возводить деморализующие иллюзии, швыряться шаровыми молниями, а еще наконец-то научится запускать световой меч в управляемый (!) полет. Очевидцы с Е3 утверждают, что демонстрация сражения с каким-то межуровневым боссом выглядела на порядок динамичней и зрелищней аналогичной разборки Оби-Ван плюс Квай-Гон versus Дарт Мол из Первого Эпизода. Напарник Кайла (да-да, такие тоже предвидятся) вел себя довольно умно, заходил недругу в спину, шпынял того мечом, ловко отскакивал от выстрелов, прыгал до потолка и завораживающе носился по стенам.
   Разработка игры начата только в феврале, а по словам одного из Raven’цев, на выставке демонстрировалась самая-пресамая первая альфа, совершенная не похожая на реальный продукт, который обещает стать самым “большим, длинным и масштабным” 3D экшеном за всю историю “Звездных Войн” с “захватывающим (как всегда) сюжетом”. Ждем.
Викинги, рыцари, самураи... кто еще? Размышляем, какие стили боя хорошо смотрелись бы в For Honor.
На что способен редактор карт Dota 2, и как опубликовать свой проект в мастерской Steam.
Рассказываем о необычных фактах, часть которых нашла отражение в игре.
Рассказываем, что подарили нам независимые разработчики за последние пару-тройку месяцев.
Комментарии к статьям
Войти и прокомментировать                Войти под логином игромании | Зарегистрироваться
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2019 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования