IGROMANIA.RU
Registration
Заместитель главного редактора «Игромании.ру». Уверен, что надо чаще играть в плохие игры, чтобы понимать свое счастье. Любит, когда шумно. Фетишизирует абстрактные игровые механики и хороший мультиплеер.
  
MoreLess
Популярные за неделю
Популярные за месяц
Информация по игре
War Thunder
Название: War Thunder   PCMacPS4Linux
Мультиплеер: Интернет
Разработчик: Gaijin Entertainment
Издатель: Gaijin Entertainment
Издатель в России: Gaijin Entertainment
Тип: клиентская игра
Модель распространения: условно-бесплатная
Дата выхода: 29 ноябрь 2013
Рейтинги игры
0
Рейтинг
журнала
0
Рейтинг
сайта
Рейтинг
игроков
Rating
0,00,51,01,52,02,53,03,54,04,55,05,56,06,57,07,58,08,59,09,5
МОЙ рейтинг
Видео по игре
War Thunder
Все
Игромания
Только на русском / с субтитрами
Машины и корабли от Gaijin Entertainment - Crossout, War Thunder
 ИМ  спец PC
6 сентября 2016 | 4 мин. 59 сек. | Просмотров: 0
Gaijin Entertainment на gamesсom 2016 давали поиграть в Crossout и доступ в закрытое тестирование морских сражений в War Thunder.
War Thunder - Рыцари моря
 трейлер  РУС PCPS4
11 августа 2016 | 2 мин. 7 сек. | Просмотров: 2214
«Рыцари моря»: торпедные, артиллерийские и ракетные катера, суда береговой охраны, сторожевые корабли.
War Thunder - Дорога славы
 трейлер PCPS4
4 августа 2016 | 8 мин. 6 сек. | Просмотров: 3658
Обновления 1.61 «Дорога славы» добавляет в игру танки M60A1 и Т-62, разработанные в шестидесятые годы, в эпоху гонки вооружений.
War Thunder - Гром победы в Одинцово
 ИМ  репортаж  
16 мая 2016 | 3 мин. 9 сек. | Просмотров: 0
В большинстве городов 9 мая — день торжественных шествий, концертов и салютов. А те, кто решил встретить его в Одинцово, могли вдобавок еще и посидеть...
Операция «Гром войны» - Выиграйте PS4 в стиле War Thunder
 ИМ  спец PCMacPS4Linux
21 февраля 2016 | 57 сек. | Просмотров: 0
Операция «Гром войны» — выиграйте PS4 в стиле War Thunder.
Еще материалы по
War Thunder
Всего: 11
Статьи о War Thunder
Вспоминаем, что происходило и происходит в мире онлайновых игр.More
Теперь в War Thunder появятся корабли — и с ними там тоже не как у всех.More
Разбираемся, насколько лучше стала War Thunder после очередного обновления.More
Новые карты, новые самолеты, новые танки и самоходки и еще тысяча приятных мелочей.More
Наши впечатления и первые выводы от закрытого бета-тестирования танков в War Thunder.More
Всего: 97
Новости о War Thunder
Игроков ждет около тридцати единиц японской техники, две новые карты и масштабные макеты кабин для всех самолетов.More
Студия предлагает игрокам заработать или купить доступ к японской технике.More
С помощью технологии NVIDIA Ansel теперь можно даже создавать 3D-панорамы.More

На gamescom матерый шотландец Кит Донахи, международный комьюнити-менеджер Gaijin, начинает рассказ о дополнении «Рыцари моря» издалека.

«Я люблю запустить Microsoft Flight Simulator и в реальном времени лететь из лондонского Хитроу в, скажем, Кёльн. Меня не волнует, что это долго и нудно. Мне это нравится. Но в то же время я понимаю, что я исключение. Большинство игроков от такого заскучает».

Донахи играл во все мыслимые (и немыслимые) симуляторы (и не совсем симуляторы) морского боя, поэтому ему было что рассказать. В своей истории о кораблях, которые скоро появятся в War Thunder, он привел тысячу примеров того, как делать не надо.

Слушать его было подозрительно любопытно.

«...Вот, например, Battlestations: Midway. Прекрасная, прекрасная игра... но в ней были карты четыре на четыре километра. Если что, реальные корабельные битвы второй мировой длились от нескольких часов до нескольких дней. Один из самых быстрых боев в истории прошел за два часа, закончился после одного удачного попадания с расстояния в пятнадцать километров — и то до этого они еще несколько часов выруливали на позиции для стрельбы.

Ах да, вы же в курсе, что военные корабли обычно выходят на прямую видимость только когда нужно кого-то добить?..»

Морской бой и фактор времени

Понятно, к чему Донахи все это время вел.

«World of Warships по-своему хороши, — говорит он. — Но там сильно сжимают фактор времени, чтобы матчи не затягивались: огромные линкоры или, скажем, авианосцы в WoWs плавают в пять раз быстрее, чем в реальности.

А теперь подумайте: у нас в War Thunder корабли могут встретиться в одной партии с самолетами (как и танки с самолетами — возможность столкнуть в одном бою разные виды техники Gaijin используют прилежнейше). Представьте себе ускоренный для игры корабль, движущийся со скоростью двести километров в час, чтобы выйти на позицию. И над ним — самолет, летящий с обычной скоростью в двести пятьдесят километров час. Так игра работать точно не будет, придется ускорять и самолеты тоже, и в итоге вся игра сломается.

Ну а если корабль будет двигаться с обычной скоростью, представьте, как это обидно, когда вы будете три часа выходить на позицию для стрельбы, чтобы на вас удачно уронили одну бомбу, заставив брать новый корабль и снова три часа заходить на позицию. Я-то, повторюсь, не против, я такое люблю. Но большинство игроков на такое не согласится».

В итоге проблему Gaijin решают радикально: в игре просто не будет больших судов. Будут маленькие юркие посудины типа торпедных катеров, патрульных и штурмовых кораблей. Более крупные образцы техники могут появиться в качестве, например, целей для сопровождения. Лично взять под контроль корабли тяжелее эсминцев разрешат в некоторых режимах, но только если грядущее ЗБТ покажет, что в этом есть смысл. Стартует тест позже в этом году.

Очков здоровья в War Thunder не было ни на земле, ни в воздухе, не будет их и в море — на корабли тоже распространяется сложная зональная система повреждений. В механике игры появилось новое понятие — плавучесть. Если кораблю пробивают корпус ниже ватерлинии, он начинает протекать, и, если бортовые насосы не справляются, рано или поздно судно уйдет на дно. С пожаром всё похоже: если на танке гореть особо нечему, то на лодках огонь гуляет как хочет, перекидываясь с одной системы на другую. Разрушаются корабли красиво и всегда по-разному.

На старте дополнения обещают в общей сложности тридцать кораблей, среди которых суда всех пяти основных наций. В будущем Gaijin намереваются по максимуму отобразить все театры военных действий: Средиземное море, Тихий и Атлантический океаны, Северное море и так далее. В ЗБТ будет доступно несколько карт — часть в открытых водах, часть — в прибрежных, с большими и малыми участками суши, между которыми удобно устраивать засады.

И в большинстве случаев к корабельным боям подключается авиация. Рассказывая обо всем этом, Донахи много рассуждает о сценариях, которые можно разыграть. Когда я спрашиваю, как насчет кораблей и танков в одной партии, Донахи приводит в пример Вьетнам, где стреляли с воды по джунглям: может быть, однажды и до такого доберемся.

Открытое тестирование корабельных боев начнется в 2017 году.

NNNN
NNNN
Всего скриншотов: 371Show all screenshots
Викинги, рыцари, самураи... кто еще? Размышляем, какие стили боя хорошо смотрелись бы в For Honor.
На что способен редактор карт Dota 2, и как опубликовать свой проект в мастерской Steam.
Рассказываем о необычных фактах, часть которых нашла отражение в игре.
Рассказываем, что подарили нам независимые разработчики за последние пару-тройку месяцев.
Комментарии к статьям
Согласны 5 из 16
21.08.2016 | 13:09 Сид Барретт [GP] [678464]
Не проще ли поиграть в Баттлфилд 1942?? Там уже много лет всё есть
Согласны 13 из 14
21.08.2016 | 14:05 Nexus1125 [609806]
Только людей нет.
Согласны 1 из 1
21.08.2016 | 14:16 Ze-et [228074]
Давно ждал, хотел было купить ранний доступ, ну думаю что там, 500р жалко что ли? А вот фиг там, просят 1.5к как за полноценную игру, нет, спасибо, я лучше подожду.
Согласны 5 из 10
21.08.2016 | 15:17 _R2D2_ [538382]
Вот пусть улитка сама на своих рыбацких лодочках плавает. Ещё б галеры выдали
Согласны 5 из 6
21.08.2016 | 17:07 МаршалЖиков [2852]
_R2D2_
Вот пусть улитка сама на своих рыбацких лодочках плавает. Ещё б галеры выдали

Да галеры была бы тема, и чтоб триремы ещё...
Согласны 3 из 3
21.08.2016 | 17:20 Matvin [179484]
buterbrod_ru
"среди которых судна " ааааа судА. товарищи я не придираюсь, но уж очень в глаза бросается, поправьте пожалуйста...

"- Капитан покидает судно последним!
- А корабль?
- А корабль - первым!" (с)
Согласны 5 из 11
21.08.2016 | 17:50 Renq13 [134068]
Как пафосно названа статья "War Thunder: Рыцари моря» , а на самом деле рыцари ванны.
Согласны 1 из 4
21.08.2016 | 18:40 SheFF [205756]
Так игра работать точно не будет, придется ускорять и самолеты тоже, и в итоге вся игра сломается Да она давно уже сломалась!
Согласны 1 из 1
21.08.2016 | 19:40 buterbrod_ru [179706]
Matvin
buterbrod_ru
"среди которых судна " ааааа судА. товарищи я не придираюсь, но уж очень в глаза бросается, поправьте пожалуйста...

"- Капитан покидает судно последним!
- А корабль?
- А корабль - первым!" (с)

Как говорил мой командир, капитан первого ранга - "Судно в лазарете под кроватью, а в море - боевой корабль"
Согласны 0 из 3
22.08.2016 | 02:29 vova_bobrov [527884]
Overwatch_10_10, Ты бы хоть ради приличия свою обожаемую игру научился правильно писать: овервОч
Войти и прокомментировать                Войти под логином игромании | Зарегистрироваться
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2019 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования