IGROMANIA.RU
Registration
 
Выбрать
В разработке
Железный цех
Киберспорт
Кино
Лучшие игры 2013
Лучшие игры 2014
Лучшие игры 2015
Лучшие игры 2016
Прямым текстом
Рецензии
Руководства
Спец
В разработке
Вердикт
Герой номера
Горячая линия: игры
Дайджесты
Железный цех
Игрострой
Из первых рук
Интернет
Киберспорт
КОДекс
Настольные игры
Не одной строкой
Онлайн
Особое мнение
Полезный софт
Почта "Игромании"
Правила игры
Ретро
Руководства и прохождения
Спецматериалы
Центр внимания
По дате По рубрикам
50 150 300
Search Search  
MoreLess
Все статьи
Комментируемые за месяц
For Honor: викинги, рыцари, самураи... кто еще? Спец > For Honor: викинги, рыцари, самураи... кто еще?
Викинги, рыцари, самураи... кто еще? Размышляем, какие стили боя хорошо смотрелись бы в For Honor.
Пять причин обратить внимание на редактор карт Dota 2 и руководство к действию Спец > Пять причин обратить внимание на редактор карт Dota 2 и руководство к действию
На что способен редактор карт Dota 2, и как опубликовать свой проект в мастерской Steam.
For Honor: всё, чего вы не знали о викингах, рыцарях и самураях Спец > For Honor: всё, чего вы не знали о викингах, рыцарях и самураях
Рассказываем о необычных фактах, часть которых нашла отражение в игре.
Инди-минутка, часть 3: room13, Alien Shooter TD, Holy Potatoes! We’re in Space! и другие Спец > Инди-минутка, часть 3: room13, Alien Shooter TD, Holy Potatoes! We’re in Space! и другие
Рассказываем, что подарили нам независимые разработчики за последние пару-тройку месяцев.
Иди сюда, Готэм... Обзор «Лего Фильм: Бэтмен» Кино > Иди сюда, Готэм... Обзор «Лего Фильм: Бэтмен»
В мультипликационной полнометражке «Лего Фильм: Бэтмен» защитник Готэма предстает безупречным самодуром.
Безумный максимум: Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Прямым текстом > Безумный максимум: Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Обновленная версия UMvC3 стоит того, чтобы весело провести за ней время.
MoreLess
Рекомендуем
Игромания
Mass Effect: Andromeda - Gameplay Video
 трейлер PS4
7 сентября 2016 | 3 vмин. 7 сек.
Первое геймплейное видео Mass Effect: Andromeda с конференции PlayStation Meeting.
Overwatch - «Два дракона»
 нестандарт  РУС PCPS4XONE
16 мая 2016 | 8 мин. 3 сек.
В третьей короткометражке Blizzard рассказали о вражде между двумя братьями, сыновьями главы клана Шимада: Хандзо и Гэндзи.
Battlefield - Дебютный трейлер
 трейлер  РУС PCXONEPS4
6 мая 2016 | 1 мин. 19 сек.
Разработчики предлагают «стать свидетелями рассвета мировых войн» в новой Battlefield.
Battlefield - World Premiere Teaser
 тизер PCКонсоли
5 мая 2016 | 8 сек.
Коротенький тизер новой игры в серии Battlefield.
DOOM – Launch Trailer
 к релизу PCXONEPS4
5 мая 2016 | 1 мин. 2 сек.
Ролик к выходу игры.
Call of Duty: Infinite Warfare - Дебютный трейлер
 трейлер  СУБ PCXONEPS4
2 мая 2016 | 3 мин. 23 сек.
Infinity Ward и Activision официально анонсировали новую Call of Duty с подзаголовком Infinite Warfare.
Статьи
NameDate
Final Fantasy XV стремится снова сделать Final Fantasy великой
Final Fantasy никогда не боялась перемен. С чего бы ей бояться теперь?More...
Зачем вам нужна BioShock: The Collection
В первую очередь — это повод пройти классические игры. Или перепройти.More...
Семейные посиделки. Превью Resident Evil 7: Biohazard
На gamescom мы посмотрели новую демку Resident Evil 7, пообщались с представителем Capcom и убедились, что у игры всё хорошо.More...
Я соскучился по Старой России. Превью Destiny: Rise of Iron
В новом дополнении Rise of Iron мы все уйдем в русский бункер «Триглав».More...
«Ведьмак» под прикрытием. Впечатления от «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»
Нас обманывали: на самом деле CD Projekt RED делают еще одну ролевку про «Ведьмака».More...
8 вещей, которые вы должны знать про Watch Dogs 2
Самая важная информация о новом боевике от Ubisoft накануне его релиза.More...
Будущее уже здесь. Технологии Deus Ex
Помните — то, что сегодня кажется фантастикой, завтра может оказаться реальностью.More...
Другая игра. Впечатления от Call of Duty: Infinite Warfare и не только
Рассуждаем о новой Call of Duty и разбираемся, почему мы каждый год все-таки покупаем свежую «колду».More...
«War Thunder: Рыцари моря» и вечная война с недостоверностью
Теперь в War Thunder появятся корабли — и с ними там тоже не как у всех.More...
10 советов начинающему киберспортсмену
С чего начинать, если хочется в киберспорт? Даем 10 бесплатных советов.More...
Deus Ex своими руками: четыре корпорации, которые уже готовы захватить мир
В преддверии выхода Mankind Divided разбираемся, какие технологические компании уже сейчас могут накрыть нас колпаком Большого Брата.More...
Deus Ex: Mankind Divided. Такую игру мы ждали
Спустя пять лет Deus Ex продолжает историю Адама Дженсена, пожинающего плоды собственных усилий.More...
Искусство войны. Впечатления от двухчасовой сессии в For Honor
Мультиплеер For Honor: мысли и эмоции после первого знакомства.More...
Веревка и роботы. Впечатления от Titanfall 2
Еще три точки зрения — теперь на игру про роботов и боевых циркачей.More...
Gamescom: что показали Blizzard и Electronic Arts
Смотрим, что привезли на gamescom 2016 Blizzard и Electronic Arts.More...
Теперь с турками. Впечатления от Battlefield 1
Три взгляда на одну партию в Battlefield 1 на новой карте.More...
Космос наивной мечты. Обзор No Man’s Sky
Еще никогда космос не был таким противоречивым.More...
Куда исчез былой задор аркадных гонок
Федор Сивов вспоминает старые аркадные (и не очень) гонки и рассуждает о том, чего не хватает гонкам современным.More...
Об этом молчат в Deus Ex: какие тайные общества контролируют нашу жизнь?
Купаемся в теориях заговора и неистово верим в дикую чушь.More...
Итоги The International 2016 по Dota 2: результаты, которых никто не ожидал
Пора сюрпризов. На этом The International бал правили темные лошадки... а еще наконец-то показали Pit Lord.More...
Вырезанные сцены «Отряда самоубийц» и почему так мало Джокера
Наш коллега из «Мира фантастики» проводит маленькое расследование на тему того, что нам недодали в «Отряде самоубийц».More...
Чем The Elder Scrolls: Legends отличается от других карточных игр?
В мире безумных богов, котов-наркоманов и похотливых аргонианских дев теперь тоже есть своя карточная игра.More...
Последний штрих. Обзор Layers of Fear: Inheritance
Историю безумного художника дополнили новыми мазками. Получилось даже лучше, чем в оригинале.More...
Еще немного подробностей о Dishonored 2
На QuakeCon показали, как изменились способности Корво. Вкратце: почти никак.More...
Первые ощущения от No Man’s Sky
Именно ощущения. Вопреки всему, это игра о чувствах... ну и о манчкинстве.More...
Плохой Бэтмен. Обзор Batman: The Telltale Series — Episode 1: Realm of Shadows
Telltale добрались и до Бэтмена. Получилось на удивление хорошо.More...
Хардкор многолетней выдержки: 12 ярких игр от Sega
«Игромания» решила сделать свою подборку самых-самых выразительных хитов Sega.More...
Dota 2 и The International 2016. Четыре вопроса о самом дорогом турнире в истории
Сейчас самое время заразиться «Дотой». Вот все, что нужно знать, если вам не хочется много читать.More...
Копатель офлайн. Запоздалое превью Dwarf Fortress
Мы наконец-то пишем о Dwarf Fortress, чудовищно сложной и глубокой игре, уже десять лет не вылезающей из альфа-стадии.More...
Quake Champions внушает оптимизм. Впечатления с QuakeCon
Главное, что нужно знать о новом Quake: он быстрее, чем новый Doom.More...
Наш рецепт. Выводим формулу бюджетного ноутбука для работы, фильмов и игр
Тестируем самый доступный ноутбук для работы, фильмов и игр.More...
Меланхолия. Обзор I am Setsuna
Двадцать лет спустя: можно ли через столько лет взять и повторить успех JRPG девяностых?More...
Джокер + Харли = ? Обзор фильма «Отряд самоубийц»
Снова идем наперекор массам и объясняем, почему «Отряд самоубийц» — отличное кино.More...
Первые впечатления от Prey
Александр Пушкарь пишет нам с QuakeCon 2016. Prey от авторов Dishonored не похожа на предыдущие Prey, но местами даже интереснееMore...
«Мобильник» — худшая экранизация Стивена Кинга?
Наш коллега из «Мира фантастики» недоумевает и негодует на тему зомби и мобильников. Как ты мог, мэтр Стивен Кинг?More...
Как казаки Антерию спасали. Превью Champions of Anteria
Безумная смесь жанров, которая сама не до конца осознает, что она такое и зачем нужна.More...
«Могучая кучка»: стране нужны ремейки!
Вспоминаем былые времена и мечтаем о возвращении любимых игр. А ведь мечты иногда сбываются!More...
Кому нужны сложные игры — на примере Furi
Креативный директор Furi рассказывает, почему игра такая сложная и какие идеи она пытается донести до игроков.More...
Шесть часов с Civilization VI: подозрительно хорошо
Артемий Козлов как следует сыграл в новую «Цивилизацию». Говорит, все подозрительно хорошо.More...
«Оно» можно не снимать. Обзор сериала «Очень странные дела»
Школьники бегают от монстров, играют в Dungeons & Dragons и слушают The Clash. Все замечательно.More...
Процедурная дегенерация. Обзор Starbound
Футуристическая песочница галактического масштаба.More...
Шутка не зашла. Обзор мультфильма «Бэтмен: Убийственная шутка»
Экранизация культового комикса про Бэтмена и Джокера, смотреть которую стоит только если вы не читали оригинал.More...
Главный вопрос Call of Duty: кто такой капитан Прайс?
Доктор Кто от мира видеоигр, мистер «усы, каких у меня никогда не будет» и просто самый крутой персонаж в истории Call of Duty.More...
Когда ж меня отпустит! Превью We Happy Few
Делимся впечатлениями от ранней альфа-версии We Happy Few, игры про выживание, обладающей самым богатым «внутренним миром».More...
13 игр для планшетов на Windows 10
Рассказываем, какие игры продают для планшетов под управлением Windows 10.More...
«Игры — для деградантов», или Как мы сходили на радио
Шеф-редактор «Игромании» Захар Бочаров попытался конструктивно обсудить Pokemon GO на радио «Комсомольской правды». Вот как это было.More...
Новые «Охотники за привидениями» — отличное кино (шутка)
Наш коллега из «Мира фантастики» пытается объективно оценить, дамское ли это дело — за призраками гоняться.More...
Руководство по Pokemon GO — в подробностях
Как начать играть в Pokemon GO и извлекать из этого максимум.More...
Крышесносящий платформер. Обзор Headlander
Double Fine привнесли в жанр платформера свой фирменный налет сумасшествия. Сюр получился отличным, а вот платформер... похуже.More...
«Стартрек: Бесконечность» — лучший фильм трилогии
Наш коллега из «Мира фантастики» оценивает такую важную по многим причинам заключительную часть трилогии.More...
Самые интересные игры августа
Новые приключения Адама Дженсена, новая угроза миру Warcraft, огромная и загадочная No Man’s Sky, наследница Myst и кое-что еще.More...
Облысеть и впасть в депрессию. Обзор This is the Police
Каково быть стражем порядка в мире, у хозяев которого специфические представления о порядке?More...
Бойня номер ноль. Обзор Zero Escape: Zero Time Dilemma
Заключительная часть трилогии Zero Escape заглянула на PC — и стала уникальным интерактивным кино.More...
Еще больше творческой агонии рекламщиков
Издатель Hitman предложил нам убить своих друзей, а авторы Shadow Man 2 — поместить постер игры на могилу.More...
Какой могла быть вторая мировая — пять безумных версий Hearts of Iron IV
Свобода контроля в новейшей стратегии Paradox позволяет ставить над политической картиной мира поистине зловещие эксперименты.More...
За кого поиграть в Overwatch. Часть вторая
Наглядное пособие для тех, кто с первых шагов в Overwatch хочет быть лучшим.More...
Летящие по звездному пути: звездолеты «Стартрека»
Число моделей звездолетов во вселенной «Стартрека» сопоставимо, пожалуй, с количеством звезд на небе. Рассказываем о них!More...
Ведьмачий отпуск: куда сходить в Туссенте
Тур Велен-Туссент, гранд-финал — винодельни, крепости, руины и логово вампиров.More...
У Overwatch есть сюжет? Часть вторая: герои не умирают
Продолжаем собирать воедино картину мира Overwatch и искать целый мир в наборе мультиплеерных карт.More...
Пошли на дно. Обзор Song of the Deep
Новый эксперимент Insomniac Games — на сей раз глубоководный и ничуть не глубокомысленный.More...
Чем «Стартрек» важен для человечества
Легендарный сериал прожил долгую жизнь и успел сделать немало. Чем же конкретно он отметился?More...
Дикая неохота. Обзор Ghostbusters
Мутные ребята по заказу Activision сделали мутную игру к выходу мутного фильма. Но светлые стороны в ней есть.More...
За кого поиграть в Overwatch. Часть первая
Наглядное пособие для тех, кто с первых шагов в Overwatch хочет быть лучшим.More...
«Отряд самоубийц»: когда плохие парни творят добро
Если Чип и Дейл не спешат к вам на помощь, то придут они — убийцы, психи и маньяки.More...
Запрети их всех: как в России встречают Pokémon Go
Наш коллега с сайта «Мира фантастики» рассказывает, как мировой переполох вокруг Pokémon Go воплощается в России.More...
Новая вселенная «Стартрека» — это хорошо
Олег Чимде рассуждает о новой вселенной «Стартрека» и объясняет, почему ее создание — очень красивый и правильный ход.More...
Смотрите под ноги! Как мир отреагировал на Pokemon GO
Без новостей о курьезах, связанных с Pokemon Go, не обходится ни один день, и мы решили собрать самые любопытные случаи.More...
Океан по колено. Обзор Star Ocean: Integrity & Faithlessness
Новая Star Ocean оказалась не только компактной и очень консервативной, но и по-настоящему душевной.More...
«Ведьмак 3» и фотоохота: кого заснять на ведьмачьем сафари
Вы не захотите приближаться к этим тварям, если вас не сопровождает хотя бы один опытный ведьмак. Поверьте нам на слово.More...
Всё, что нужно знать о Deus Ex: Mankind Divided перед релизом
До выхода Deus Ex: Mankind Divided всего месяц, а вы все еще сомневаетесь, стоит ли ждать игру? Попробуем развеять ваши сомнения.More...
У Overwatch есть сюжет? Эпоха героев
Отсутствие одиночного режима не помешало Overwatch рассказать массу интересных историй. Соберем их воедино.More...
«Заклятие 2»: как фильм переврал реальные события
Наш коллега из «Мира фантастики» оценивает весьма неоднозначную попытку сделать ужастик на основе реальных событий.More...
Как я за год посмотрел весь «Стартрек»
Главред сайта Олег Чимде за год посмотрел весь Star Trek, выжил и остался доволен.More...
Да пребудет с тобой инструкция. Обзор LEGO Star Wars: The Force Awakens
Седьмой эпизод саги Star Wars все-таки отлили в пластиковой форме LEGO. Впрочем, никто и не сомневался.More...
Увидеть и умереть: куда сходить попаданцу в мире «Ведьмака»
Места, которые однозначно стоит посетить перед смертью. Даже если смерть будет медленной и мучительной.More...
Самурейвер. Обзор Furi
Hotline Miami наоборот. Тоже есть ретровейв и неон, но вместо тысяч похожих противников — десятка разных.More...
Аномалии, артефакты и дрова. Превью Shadows of Kurgansk
Это как бы Don’t Starve плюс S.T.A.L.K.E.R. Пока что подобен маленькому ребенку: неуклюж с виду, хотя местами забавен.More...
Как смотреть «Стартрек»: ультимативный гайд
Путеводитель по «Звездному пути», составленный из расположенных в хронологическом порядке сериалов, фильмов, книг и игр.More...
Расы «Стартрека»: кого мы увидим (или не увидим) в «Стартрек: Бесконечность»
А вы знаете, что у клингонов две печени? Удобно для новогодних вечеринок.More...
Самый сексуальный косплей Overwatch: герои
Подборка косплея самых сексуальных персонажей вселенной Overwatch. Часть вторая: джентльмены.More...
Что вы обязаны знать о Pokemon GO
Улицы городов мира наводнили покемоны, и мир будто в одночасье сошел с ума. Как так получилось?More...
Умри, но не сейчас. Обзор Dead by Daylight
Разбираемся, насколько весело прятаться от маньяка и охотиться за глупыми подростками.More...
Всё еще игрушечные труповозки. Обзор Carmageddon: Max Damage
Разработчики дали Carmageddon: Reincarnation второй шанс. Стоит ли нам делать то же самое?More...
Шерлок Холмс, расхититель гробниц. Обзор Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter
Когда у вас есть все необходимое для достойной детективной адвенчуры, а вам хочется побегать.More...
Континентальная лига League of Legends: кто попал в плей-офф?
«Игромания» давно не писала о киберспорте, но теперь пишет снова.More...
Самый сексуальный косплей Overwatch: героини
Подборка косплея самых сексуальных персонажей вселенной Overwatch. Часть первая: дамы.More...
Наконец-то! Обзор «Бэтмен против Супермена: Ultimate Edition»
Олег Чимде отвечает всем тем критикам, кому не понравился фильм.More...
Война в EVE Online: казино против пчел
Многомесячное затишье в EVE Online закончилось масштабной и, на первый взгляд, безнадежной войной. Что произошло?More...
Уже лучше. Обзор дополнения XCOM 2: Shen’s Last Gift
Небольшое дополнение, призванное поддержать интерес до выхода чего-нибудь более крупного калибра.More...
Сериал «Игра престолов»: кто же останется на Железном троне?
Разбираемся, чьи притязания на трон правителя Семи Королевств самые обоснованные.More...
Внутри лимба. Анализ концовки Inside
Разбираемся, о чем на самом деле была Inside и как она связана с Limbo.More...
Самая важная игра Е3… The Legend of Zelda?
К The Legend of Zelda: Breath of the Wild тянулись самые длинные очереди на Е3. Как так получилось?More...
Сонная лощина. Обзор Inside
Спустя шесть лет после выхода одной из важнейших независимых игр создатели Limbo вернулись и показали, что можно еще лучше.More...
Разрази меня Перун! Обзор Thea: The Awakening
Польская игра про выживание в мире, где солнце погасло и снова загорелось.More...
Скандал вокруг черного рынка Counter-Strike: Global Offensive
В западном сегменте интернета вовсю обсуждают интернет-казино, работающие со скинами для CS:GO. Что случилось?More...
Как закончится Евро-2016? Прогноз «Игромании»
Мы решили сыграть в осьминога-предсказателя Пауля и сделали свой прогноз на исход Евро-2016 с помощью футбольного симулятора.More...
Марсианский хроник. Обзор The Technomancer
The Technomancer отобьет у вас желание экспериментировать с «непонятыми» играми.More...
Пять вещей, которые мы узнали из первого трейлера God of War
...и еще чертова прорва вопросов, пока остающихся без ответа.More...
Top Gear пора меняться
Почему формат Top Gear устарел — на примере шоу с новыми ведущими.More...
Пьянству — бой!
Рассказываем о видеоигровой культуре употребления алкогольных напитков.More...
Зовите меня кхалиси! Лучший косплей по «Игре престолов»
Под впечатлением от шестого сезона «Игры престолов» мы порылись в интернете и собрали лучший косплей по мотивам сериала.More...
Герои нашего времени: Циклоп — первый из Людей Икс
Для одних Циклоп — символ надежды, для других — преступник. Но для мутантов он сделал больше, чем кто бы то ни было.More...
Удобно и недорого. Тестирование игровой гарнитуры SVEN AP-G888MV
Тестируем недорогую гарнитуру с удачным дизайном и удобной посадкой.More...
5 красивейших мест в Mirror’s Edge: Catalyst
Когда вокруг столько красоты, куда смотреть в первую очередь?More...
Чего нам не показали в «Игре престолов»?
Вспоминаем моменты из книги, на которые сценаристы пожалели эфирное время.More...
Самые интересные проекты июля
Рвемся на волю из тюрьмы, боремся с авторами бесчеловечных экспериментов, ищем родного отца на дне морском и накачиваемся «радостью».More...
Bless: игра по умолчанию
С осени герои онлайновой ролевой игры Bless заговорят по-русски.More...
Десять лет ожиданий. Обзор Dreamfall Chapters
Отличная интерактивная история ставит точку в приключениях любимых героев.More...
Экшены на мобильниках — как сделать лучше?
Как реализуют хороший игровой процесс на мобильных платформах.More...
В десятку. Тестирование материнской платы ASUS X99-Deluxe II
Тестируем материнскую плату для новых десятиядерников Intel.More...
От себя не убежишь. Обзор второго сезона сериала «Флэш»
Пока «Стрела» мрачно и занудно бубнит о возмездии, а «Сорвиголова» ударяется в криминальную драму, «Флэш» делает то, что получается у него лучше всего.More...
Разврат подземелья. Обзор Sakura Dungeon
Очень достойная попытка сделать из эротической новеллы настоящую игру.More...
Игровая видеокарта за 8000 рублей. Тестирование AMD Radeon R7 360
Тестируем одну из самых доступных игровых видеокарт в новых проектах.More...
Зловещая долина Мичигана. Превью Detroit: Become Human
Дэвид Кейдж наносит ответный удар — на этот раз найдя вдохновение в трех законах робототехники Азимова и немного в «Бегущем по лезвию».More...
E3 2016: впечатления от Steep и South Park: The Fractured But Whole
Захар Бочаров вкратце рассказывает о еще двух ключевых показах Ubisoft.More...
У вас зомби протекли. Превью Days Gone
Создатели Syphon Filter делают игру, похожую на The Last of Us. Или?..More...
5 ночных кошмаров рекламщиков: куда заводит творческая агония
Самые нелепые, смешные и странные способы продвижения видеоигр на массовый рынок (часть первая).More...
Сам шевелись! Превью Gwent: The Witcher Card Game
Смотрим, что там у поляков в новом дивном «Гвинте».More...
После Е3: Battlefield 1 сочиняет свою первую мировую
Что мы выяснили после демонстрации Battlefield 1 на E3?More...
Call of Duty: Infinite Warfare. Что на этот раз?
Главный боевик индустрии продолжает бороться с кризисом самоопределения.More...
Анализируя Death Stranding. Что хотел сказать Кодзима?
Хидэо Кодзима предложил нам самим делать выводы на основе тизера. Давайте попробуем.More...
Насилие, рок-н-ролл и все остальное в Mafia 3
Новые разработчики, новая эпоха. Разбираемся, связывает ли Mafia 3 с предыдущими частями хоть что-нибудь.More...
Project Scorpio и Xbox вне поколений
Что делать, если поколений у консолей больше не будет?More...
Чему карточным играм стоит поучиться у Star Crusade
«Hearthstone в космосе», которая боится серьезных инноваций, но делает несколько очень правильных вещей.More...
Какой будет Halo Wars 2 — и какова она сейчас
Делимся впечатлениями от мультиплеерной беты и рассказываем, о чем будет одиночная кампания.More...
Так чего же ждать от Sea of Thieves?
Чем новая игра похожа на No Man’s Sky, чем отличается от нее и почему это наша последняя надежда на возвращение духа «Корсаров».More...
Как работает Windows Store и что будет дальше?
Разбираемся, откуда пришел Windows Store и куда он движется.More...
Ксеносы и лут. Превью Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr
Пока Relic разрабатывают Dawn of War 3, в Венгрии делают Diablo про инквизиторов.More...
Каким будет новый фестиваль гонок Forza Horizon 3
Свобода, музыка, веселье — в путешествии по Австралии.More...
Как преобразится FIFA 17?
Новый режим, другой движок, куча изменений в игровом процессе — в этом году ждите не эволюции, а революции.More...
Tacoma на E3 2016 — другая игра. Почти...
Новая история от создателей Gone Home сильно изменилась за год.More...
Dead Rising 4 — первые впечатления с Е3 2016
Dead Rising возвращается в старые места и окончательно отдается во власть безумия.More...
For Honor — впечатления с Е3 2016
Что случается, когда Ubisoft делают игру не в открытом мире?More...
Конференция Sony на Е3 2016: новый Кодзима и всё остальное
Sony на Е3 2016: все самое важное с конференции — с комментариями редакции.More...
Mirrors Edge: Catalyst. Где в Городе Зеркал жить хорошо?
Допустим, вы приехали в город из провинции. Рассказываем, где лучше поселиться и куда устроиться на службу.More...
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands — первые впечатления с Е3 2016
Захару Бочарову показали «самый большой открытый мир Ubisoft». Там — все, чего от такого можно ожидать.More...
Quake Champions — первые подробности с Е3 2016
Ян Кузовлев разбирается в том, как id намерены вернуть на сцену еще одну свою классическую серию.More...
Windows 10 и игры: год спустя
Чем ознаменовалось для игровой индустрии появление Windows 10 и стоит ли вообще ставить эту операционку?More...
Конференция Ubisoft на Е3 2016: VR, эксперименты и экстремальный спорт
Ubisoft на Е3 2016: все самое важное с конференции — с комментариями редакции.More...
Конференция Microsoft на Е3 2016: Forza Horizon 3, Gears of War 4 и две новые консоли
Microsoft на Е3 2016: все самое важное с конференции — с комментариями редакции.More...
Titanfall 2: первые впечатления с Е3 2016
Ян Кузовлев опробовал мультиплеерную демку новой игры про ходячих роботов и боевых акробатов.More...
Конференция Bethesda на Е3 2016: Prey, Fallout 4 для VR и Skyrim HD
Bethesda на Е3 2016: все самое важное с конференции — с комментариями коллективного разума редакции.More...
Первые впечатления от Watch Dogs 2
Захар Бочаров порезвился в Сан-Франциско в Watch Dogs 2. Там неплохо!More...
Конференция ЕА на Е3 2016: Battlefield 1, Mass Effect: Andromeda и Titanfall 2
ЕА на Е3 2016: все самое важное с конференции — с комментариями редакции.More...
Dawn of Waaagh! Превью Warhammer 40 000: Dawn of War 3
Самое интересное с презентации Dawn of War 3 в Лондоне.More...
Горячая перезагрузка. Обзор Hard Reset Redux
Пять лет назад Hard Reset легко было пропустить. Теперь упущение можно и, пожалуй, стоит наверстать.More...
Чего мы ждем от Е3 2016?
Редакция «Игромании» — о своих ожиданиях от крупнейшей игровой выставки. Даже о самых безнадежных.More...
Не герои ни разу. Обзор сериала «Легенды завтрашнего дня»
Первый сезон «Легенд завтрашнего дня» закончился. Рассказываем о впечатлениях.More...
AMD Radeon R9 390X: флагман с запасом
Тестируем видеокарту AMD Radeon R9 390X в новых играх.More...
Две с половиной игры про одно. Обзор Fire Emblem Fates
Отличная консольная тактика, которую цинично разделили натрое.More...
Стоит ли связываться с мониторами 21:9?
Рассказываем, каких подводных камней следует ожидать обладателю новомодного монитора UltraWide.More...
E3 2016 — чего еще ждать от выставки?
Разбираемся в планах издательств, не проводящих отдельные мероприятия.More...
Всё не так уж хорошо. Обзор Mirror’s Edge: Catalyst
Сильно хуже, чем на скриншотах, побитая жизнью, но все еще Mirror’s Edge.More...
Впечатления: Deus Ex: Mankind Divided
В новом Deus Ex все настолько нелинейно, что даже на пресс-показе не каждый увидел секретную миссию. Но мы все-таки видели.More...
Игра, в которой нет игры. Обзор 35MM
Российская «игра одного человека». Красивая, но, увы, с кучей проблем.More...
Отпуск за бесценок. Гид по низкобюджетным путешествиям
Что делать, если в кармане дыра, а душа просит свободы? Куда поехать, не вставая с дивана? Мы подскажем.More...
Женские проблемы. Обзор Shadwen
Создатели Trine выпустили новую игру спустя всего девять месяцев после предыдущей. На пользу ей это не пошло.More...
Вашингтонский обком. Обзор Hearts of Iron IV
Стратегический титан от Paradox обещал больше не истязать новичков, но вместо этого увеличил и без того солидную мощь.More...
E3 2016 — чего ждать от пресс-конференций платформодержателей
Разбираемся в планах Sony, Microsoft и Nintendo на ближайшие годы.More...
Зачем нужны пиксели
Артемий Козлов объясняет главную причину востребованности пиксель-арта.More...
Королей на плаху! Обзор дополнения XCOM 2: Alien Hunters
Небольшое DLC, призванное поддержать интерес к игре до выхода чего-то крупнокалиберного.
More...
Советы: как играть в Overwatch
Каких героев выбирать, если ты «нуб»? О чем стоит помнить, а что — выбросить из головы?More...
E3 2016. Чего ждать от пресс-конференций издателей
Разбираемся в планах крупнейших издательств на ближайшие годы.More...
Что изменится в Pro Evolution Soccer 2017
Мы поиграли в PES 2017 аккурат перед финалом «Лиги чемпионов».More...
«Люди Икс: Апокалипсис»: актеры молодцы, сценарист — нет
Наши коллеги из «Мира фантастики» сходили на фильм и говорят, что он подкупает актерской игрой, но отнюдь не блещет.More...
Только попробуй споткнуться! Обзор SpeedRunners
Четыре игрока, одна карта, бег с препятствиями... Дальше объяснять некогда — пора бежать!More...
При полном параде. Самые красивые модификации к играм
Почти для каждой крупной игры в сети есть дополнения, улучшающие картинку. И среди них встречаются замечательные вещи.More...
«Варкрафт»: лучше, чем говорят критики
Наш коллега из «Мира фантастики» не преминул оценить одну из главных игровых премьер. Вот что он думает.More...
TERA уходит в небо
В русской версии TERA: The Next появились сюрикены, пегасы и Брандашмыг.More...
Как устроен мир Warhammer
Почему орки — не плохие ребята? Чем круты короли гробниц? Почему мир захватят крысы?More...
Пришелец из будущего. Тестирование игровой мышки ASUS ROG Spatha
ASUS ROG Spatha — это одновременно и самая дорогая, и самая навороченная мышь на нашей памяти.More...
Самые интересные проекты июня
Снова вторая мировая, блистательный Город Зеркал, приключения марсианского техноманта и кошки-мышки с убийцей.More...
Муки и горе у соленого моря. Обзор Salt and Sanctuary
Соль на рану и прочие прелести игровых фанфиков по Dark Souls.More...
Занавес. Обзор «Ведьмак 3: Кровь и вино»
CD Projekt RED простились со вселенной «Ведьмака». Торжественно, с размахом и толикой усталости.More...
Покраска в Warhammer: ваш дварф будет сиять
Как вспомнить хобби, которое забросил три года назад, и (не) облажаться.More...
Приветик. Обзор Overwatch
Первый шутер от Blizzard, первая новая вселенная от Blizzard за много лет... что получилось-то?More...
Отпуск в Аду и на Марсе — куда поехать?
Отпускной сезон на носу, привычные туристические места набили оскомину, не поехать ли нам... ко всем чертям?More...
«Черепашки-ниндзя 2»: чего ждать от фильма?
Пересматриваем трейлеры нового фильма про черепашек-ниндзя и разбираемся, чего же от него ожидать.More...
Теория ужасов: зачем нам скримеры?
Олег Чимде рассуждает о скримерах и о самой природе неожиданного.More...
Гарнитура для взрослых. Тестирование игровой гарнитуры HyperX Cloud Revolver
HyperX выпустила новую версию игровой гарнитуры Cloud, с измененным дизайном, иными материалами и новыми динамиками.More...
Конкурентов нужно взрывать. Обзор Offworld Trading Company
Оригинальная соревновательная стратегия про бизнес и финансовые инструменты. Не хватает только объема.More...
Gran Turismo Sport. Чего опасаться и ради чего ждать?
Во время показа GT Sport многие жаловались на графику, на звук и прочее. Объясняем, почему не стоило.More...
10 самых жутких киномонстров нашего века
Мы предлагаем вам десятку самых страшных и необычных монстров XXI века.More...
Шокирующие факты о Warhammer Fantasy
Самые впечатляющие факты о вселенной Warhammer, которые вы могли не знать.More...
Нас раскрыли! Обзор Homefront: The Revolution
Homefront: The Revolution прошла все круги ада, чтобы добраться до релиза. Стоил ли результат таких мучений?More...
Черепашки-ниндзя, космос и другие измерения
Вспоминаем, кто еще, помимо Крэнга, может прилететь на Землю во втором полнометражном фильме с Меган Фокс.More...
Российские комиксы: Бесобой, Инок и компания
«Инок», «Майор Гром», «Экслибриум» и другие — рассказываем об основных комиксах издательства Bubble.More...
Total Waaagh. Обзор Total War: Warhammer
Total War ныряет в фэнтезийную пучину — и выныривает преображенным, но без пары конечностей.More...
Опросник: лучший демон из Doom
Мы расспросили пятерых членов редакции об их тайных фетишах. Вот их ответы.More...
Почему все ждали Total War: Warhammer
Total War променяла реальную историю на фэнтези, но это куда более логичный ход, чем может показаться.More...
Жилье в DOOM, или Как продать квартиру в Аду
Как Ян Кузовлев на пару дней стал риэлтором и проводником в Ад.More...
Как я делал карту в Doom SnapMap
За один час Артемий Козлов сделал в SnapMap свою маленькую, убогую The Stanley Parable.More...
Время для апгрейда: прокачиваем компьютер к лету
Время для апдейта игровой системы пришло, и вот один из вариантов.More...
Из истребителя в траншеи. Как повлияет на серию Battlefield смена сеттинга
Battlefield 1 решилась на радикальную смену декораций — первая мировая, траншеи, танки. Вспоминаем, чем кончались подобные финты раньше.More...
Разбираем редактор Doom: что можно сделать в SnapMap?
Что нужно знать о редакторе карт для нового Doom.More...
Ретроспектива Battlefield: бесконечная война
Какое отношение к истории серии Battlefield имеют Октябрьская революция и «вьетнамский синдром»? Сейчас расскажем.More...
Почему я боюсь за «Варкрафт»
Наш коллега с сайта «Мира фантастики» рассказывает, почему его гложут сомнения относительно экранизации «Варкрафта».More...
Рожденный в крови. Обзор Shadow of the Beast
Кромсайте и рубите. Рубите и кромсайте. Наслаждайтесь пейзажами и читайте книги.More...
Первые впечатления от Dishonored 2
Чем Карнака отличается от Дануолла, а Эмили — от Корво?More...
Не оборачивайся, или Как работают хорроры. Часть 2
Автор игры Dead Secret Крис Пруэтт рассказал о хоррорах все, что вам нужно знать. Это вторая часть его эссе.More...
Next@Acer: «Игромания» на презентации Acer в США
Next@Acer оказалась непривычно богатой на события и очень интересной. Но такое многообразие скорее пугает.More...
Он жив. Обзор Doom
«В сущности, я теперь Doom — такой Doom, каким он должен был бы быть».More...
Не оборачивайся, или Как работают хорроры. Часть 1
Автор игры Dead Secret Крис Пруэтт рассказал о хоррорах все, что вам нужно знать. Это первая часть его эссе.More...
Поиграйте в меня, пожалуйста. Обзор Battleborn
«Геройский шутер» от авторов Borderlands. Хороший. Необычный. Забытый.More...
DOOM и Doom 3: в чем разница?
Вспоминаем, чем не угодила Doom 3 фанатам серии и почему она получилось именно такой.More...
«Angry Birds в кино»: мультфильм против толерантности
Наши коллеги из «Мира фантастики» сходили на мультфильм про злых птичек и любезно делятся впечатлением.More...
Первые подробности о Civilization VI
Как устроены города? Почему все такое цветное? Зачем шестая «Цивилизация», если есть пятая?..More...
Верните 2007-й! Mass Effect, «Сталкер» и другие игры в эпоху эмо
Редакция вспоминает, во что мы играли в эпоху эмо.More...
DOOM: старый против нового
По кусочку сравниваем классический Doom с его реинкарнацией. Кому-то не повредит запастись платком.More...
Анализ сюжета Dark Souls: эпоха людей
Третья часть ставит в истории Dark Souls жирную точку.More...
Как Северная Корея одолела США: реальность vs. Homefront
Сравниваем нашу историю с альтернативной — той, что рассказывает нам Homefront: The Revolution.More...
Не водица. Три часа с «Ведьмак 3: Кровь и вино»
Первые впечатления от финального дополнения к «Дикой охоте»More...
Космические коты против всех, или «22 человека в одной Stellaris»
Перед релизом Paradox устроила партию на двадцать два человека. Наш Александр Пушкарь стал там занозой в заднице у всех.More...
Космос, который нам нужен. Обзор Stellaris
Первый опыт Paradox в области космических стратегий дал предсказуемо великолепный результат.More...
Пять слов, за которые редактор бьет по пальцам
Самые мусорные штампы, которые следует выжигать из текстов каленым железом.More...
Вам стоит сыграть в Samorost 3, если...
Те же люди сделали культовую Machinarium, но именно с Samorost все начиналось.More...
Анализ сюжета Dark Souls: эпоха тьмы
Теперь пора поговорить о событиях Dark Souls 2.More...
9 причин ждать новый Doom
Мы уже видели одиночную кампанию, а потому спешим огласить девять причин, по которым Doom стоит ждать.More...
Хвост за хвост. Обзор DarkMaus
Маленькая Dark Souls про крыс. Больше тут и объяснять нечего.More...
Один последний раз. Обзор Uncharted 4: Путь вора
Успешные серии редко заканчиваются по-настоящему, но Uncharted все же закончилась. И это прекрасно.More...
Анализ сюжета Dark Souls: эпоха огня
Подробно разбираем основную сюжетную линию всей серии Dark Souls.More...
Нарядным на эшафот: мода и видеоигры
Геймдев открыл миру подиумов и манекенщиц новые горизонты.More...
Игры полюбили тратить время впустую
Артемий Козлов уверен, что «больше» — значит «зря».More...
Как я поверил в виртуальную реальность
Артемий Козлов полон оптимизма после трех дней с EVE: Valkyrie и другими VR-экспериментами CCP.More...
Самые интересные проекты мая
Провожаем Дрейка на покой, рубим марсианских демонов, задаем жару корейским оккупантам и готовим пиццу из врагов черепашек-ниндзя.More...
«Сомния»: самый добрый из ужастиков, самая страшная из сказок
Вторжение в сновидения — давно уже не диво в фантастике. А как насчет ситуации, когда сновидения вторгаются в реальную жизнь?More...
Главная игра про пушки. Обзор Enter the Gungeon
Игра про стрельбу. Из оружия. В оружейном подземелье. Населенном вооруженными пулями.More...
Hyper Light Drifter и ее борьба со смертельным недугом
Ключевые слова: «Кикстартер», «пиксельная графика», «авторская игра», «Legend of Zelda», «Dark Souls», «глубинный смысл».More...
«Рэтчет и Кланк: Галактические рейнджеры»: планета за планетой
В попытке угодить всем получилось несколько неоднозначно.More...
6 странных фильмов на выходные
Не знаете, что посмотреть на выходных? Вот вам подборка странных, но любимых редакцией фильмов.More...
Железная экономия: DEXP Jupiter P109
Тестируем DEXP Jupiter P109 — готовый ПК с заделом на апгрейд в дальнейшем.More...
Роберт Казински из «Варкрафта»: «Я ненавижу фильмы по видеоиграм!»
Исполнитель роли Оргрима подозрительно полон энтузиазма. Такого воодушевления мы, кажется, еще не видели.More...
Homefront: The Revolution — как будто первой части и не было
Homefront и Homefront: Revolution — это «две большие разницы». Вот четыре главных отличия.More...
«Первый мститель: Противостояние» — настоящие «Мстители 2»
Захватывающий, драматичный и динамичный фильм — увы, с лишь отчасти реализованным огромным потенциалом.More...
Режиссер «Варкрафта» Дункан Джонс: «Фэнтезийное кино должно двигаться дальше»
Накануне премьеры режиссер посетит Россию, но нам довелось пообщаться с ним на презентации фильма в Лос-Анджелесе.More...
11 гонок, которые должны вернуться
Хороших гоночных игр выходит достаточно — но нам нужны именно эти.More...
6 отечественных игр из нашего детства
Редакция «Игромании» вспоминает игры своего детства и юности. Присоединяйтесь!More...
Апач на Небесном озере. Обзор игрового ноутбука MSI GE72 6QF Apache Pro
Тестируем MSI GE72 6QF Apache Pro с четырехъядерным Intel Core i7-6700HQ, видеокартой NVIDIA GTX 970M и профессиональной игровой клавиатурой.More...
10 выдающихся фильмов о зомби
Рассказываем о десяти главных фильмах и киносериях про ходячих и очень зловещих живых мертвецов.More...
Всё хорошо. Впечатления от беты Mirror’s Edge: Catalyst
Мы поиграли в бета-версию Mirror’s Edge: Catalyst и спешим поделиться впечатлениями.More...
Как Stardew Valley покорила весь мир
Один парень из Сиэтла сделал игру про ферму, и ее купило больше миллиона человек. Что в ней такого?More...
Как устроены мобильные игры?
Олег Чимде делится своими наблюдениями по поводу мобильных игр и рассказывает, какими они должны быть.More...
Что мы сделаем с пьяным космодесантником? Обзор Battlefleet Gothic: Armada
Космические баталии в границах Империума и за его пределами.More...
Пять с половиной главных причин ждать Crossout
«Онлайновая Ex Machina» обрастает деталями, но тачки и пушки все еще превыше всего.More...
Впечатления от Homefront: The Revolution
Мы провели за одиночной кампанией перерожденной Homefront пять часов и спешим поделиться впечатлениями.More...
Всё хуже и хуже. Обзор The Banner Saga 2
Продолжение трагической саги о людях, пытающихся сбежать от конца света.More...
Бета DOOM: хорошо и плохо
Публика восприняла бету DOOM... холодно. Но все ли так плохо?More...
Автостопом по галактике. Обзор Ratchet & Clank
Insomniac вспомнила, за что все любят Ratchet & Clank, и выпустила квинтэссенцию лучших идей франшизы.More...
Бэтмен Фрэнка Миллера. Плохой Бэтмен
Вас смутило, что в «Бэтмен против Супермена» Брюс Уэйн кого-то калечил? Радуйтесь, что Снайдер еще дальше не зашел!More...
«11.22.63»: почему книга лучше сериала
Как всегда в случае с экранизациями, первым делом всех интересует вопрос: лучше или хуже оригинала?More...
Black Ops и теория заговора
Наш автор разбирается в заговоре и объясняет, почему сюжет Black Ops 3 намного глубже, чем вы думаете.More...
Не только в Dark Souls: как устроено непрямое повествование
«Игромания» вспоминает несколько примеров того, как в последние годы авторы игр работали с антиструктурой повествования.More...
Реактивный ранец и другие новые подробности об Elex
Авторы Gothic снова начинают с чистого листа. Теперь в их игре будет реактивный ранец.More...
7 любимых мультсериалов из детства
Редакция вспоминает свои любимые мультсериалы из детства. Присоединяйтесь!More...
Бэтмен Фрэнка Миллера. Хороший Бэтмен
Суровый и немолодой Бэтмен в доспехах вправляет мозги зарвавшемуся криптонианцу. Думаете, это Зак Снайдер придумал?More...
Первый уровень: DEXP Achilles G113
Тестируем игровой ноутбук начального уровня — DEXP Achilles G113, на базе Intel Core i7-4710MQ и NVIDIA GeForce GTX 950M.More...
Матрица нас поимела: как прошел запуск VR-шлемов
Официальный старт VR должен был стать зарей новой эры, однако на деле оказался похмельным утром.More...
Боба Фетт на связи. Интервью с Темной стороны
За несколько дней до StarFans мы взяли интервью у Джереми Баллока, Бобы Фетта из классической трилогии.More...
Мультиплеер Gears of War 4: по ком ревет бензопила?
Мы съездили в Лондон и поиграли в мультиплеер четвертой Gears of War. Рассказываем!More...
Как заставить Эминема читать рэп для видеоигры
Вчера — на юбилее королевы, сегодня — в титрах фантастического шутера.More...
10 самых-самых злодейских игр
Пришло время выпустить внутренних демонов на прогулку и прислушаться к голосам в голове.More...
На что же похожа Battleborn?
Странный проект от разработчиков Borderlands оказался куда живее, чем мы предполагали.More...
«Книга джунглей»: Disney не посрамила Киплинга
Обаятельные герои, чудесные диалоги и юмор, красивейшие пейзажи и динамичный сюжет — отличное семейное кино.More...
Старые «Звездные войны» пора сдавать в утиль?
Почему не стоит считать седьмой эпизод бесспорно плохим, а предыдущие — бесспорно хорошими.More...
Поймал глистов — и не поймаешь снова. Обзор The Flame in the Flood
Играм про выживание не мешало бы у нее поучиться тому, как стоит делать и как делать нельзя.More...
Старые игры на планшетах, подборка вторая
Еще больше ретро-классики, обретшей вторую жизнь на планшетах и телефонах.More...
Стрим — протез игры. Twitch.tv глазами современных философов
Если бы Дебре, Вирильо и Рассела спросили о стримах на Twitch, Hitbox и прочих, они бы нашли, что сказать.More...
Старые игры на планшетах, подборка первая
Игры, в которые стыдно не поиграть самому, но запустить без ухищрений уже почти не получается, обретают новую жизнь на планшетах.More...
Uncharted 4: A Thief’s End выглядит все лучше и лучше
В новом Uncharted много свободы и подозрительно мало кино. Впечатления от получаса игры.More...
«Кловерфилд, 10»: камерный фантастический триллер
Вдумчивый и атмосферный камерный триллер, в котором всего одно место действия (бункер в сельской местности) и три героя.More...
3 игровые экранизации 2016 года
Кино по играм смотреть чаще бывает стыдно, чем радостно. Изменится ли что-то в этом году?More...
«Хардкор»: первый фильм от первого лица
Фильм по мотивам клипа, но с многомиллионным бюджетом, бесшабашными съемками и продюсером Тимуром Бекмамбетовым.More...
Лихие девяностые: GOG.com и «Фаргус»
Зачем современному сервису цифровой дистрибуции неофициальные переводы игр от «Фаргуса»?More...
«Сорвиголова», 2-й сезон: больше, жестче, стремительнее
Второй сезон дает ответы на все вопросы, возникшие по ходу первого, и задает множество других.More...
Как делают Overwatch для консолей
Артемий Козлов одним из первых опробовал Overwatch на обеих консолях. Учиться играть пришлось заново.More...
Два в одном. Тестирование шести APU от AMD
Мы решили предложить вам, чтобы сэкономить, отказаться при сборке системника от... Не поверите! От видеокарты!More...
Чего ждать от Final Fantasy XV (и выйдет ли она на PC)
Square Enix возвращает Final Fantasy к истокам... но что именно это значит?More...
Самые интересные проекты апреля
Quantum Break, Dark Souls 3, приключения космического лиса, немного Warhammer 40k и старые знакомые Рэтчет и Кланк.More...
Истлевшая душа. Обзор Dark Souls 3
Грандиозный финал мрачной саги, который никак нельзя пропускать.More...
Как Evolution изменили DriveClub прежде, чем их закрыли
Каким мы запомним последний проект Evolution?More...
Русские супергерои в западных комиксах
Вспоминаем самых выдающихся русских персонажей со страниц комиксов Marvel и DC — и отважных героев, и отпетых злодеев.More...
Как стать игровым журналистом
Этому правилу обязательно нужно следовать, если вы хотите найти себя и свой стиль.More...
Сказка о потерянном времени. Обзор Quantum Break
Спустя годы проб, ошибок и развития, команда Сэма Лэйка сделала почти идеальный сюжетный боевик.More...
Вам не нужны большие стратегии на планшетах
Как серьезные жанры меняются и адаптируются под мобильные платформы.More...
Асимметрия в играх, или Почему много контента — это плохо
Автор игр Auro и 100 Rogues рассказывает об асимметрии, о ее проблемах и о том, как ее лучше использовать.More...
Впечатления от Uncovered: Final Fantasy XV
Артемий Козлов посетил Uncovered, конференцию Final Fantasy XV, и готов поделиться своими впечатлениями.More...
Dark Souls от мира гонок. Обзор Trackmania Turbo
Новая «Трекмания» напоминает о старых аркадных гонках и заставляет любителей кооператива орать во всю глотку.More...
Как игроки искали второе дно в The Binding of Isaac: Afterbirth
После релиза обновления оказалось, что в игре контента меньше, чем заявляли изначально. И подоплека у этого очень занятная.More...
Как устроен мобильный free-to-play: на примере Lords Mobile
Разбираем, как работают некоторые популярные мобильные игры, на живом примере.More...
Как зарубежные авторы работают со славянской культурой
Подборка произведений, в которых зарубежное видение сочетается со славянским колоритом. Обычно — весьма нетривиально.More...
Почему мы ждем Final Fantasy XV
Что делает Final Fantasy XV одной из самых интригующих игр 2016 года?More...
Станет ли Wolfenstein приквелом к Fallout?
Сегодня мы хотим поделиться теорией о возможной связи между двумя знаменитыми игровыми вселенными.More...
Своровать и не заблудиться: дизайн уровней Thief
Любопытные размышления на тему дизайна уровней в одной из самых известных стелсовых серий — Thief.More...
«Бэтмен против Супермена»: личное мнение вместо рецензии
Мы не стали писать рецензию на фильм «Бэтмен против Супермена». Почему? Объясняет Олег Чимде.More...
Все сериалы DC Comics: мнения двух гиков
Два главных фаната DC Comics из «Игромании» делятся впечатлениями обо всех сериалах издательства.More...
Семь преступлений Сорок Седьмого, которых никогда не будет
Как бы Хитмен мог устранять свои цели, если б режиссерами были люди без тормозов.More...
Девушки в геймдеве: развеиваем мифы и стереотипы
Сергей Волков из Spice Recruitment рассказал, почему некоторые компании предпочитают сотрудников-мужчин и почему они ошибаются.More...
Дрю Карпишин о «Звездных войнах», темных лордах и о концовке Mass Effect
Сценарист первых двух Mass Effect и других ролевых игр BioWare вспоминает о былом.More...
За что мы любим Final Fantasy
Рассказываем, почему Final Fantasy — не совсем то, что вы о ней думаете, и за что ее стоит ценить.More...
Зачем нужна настольная игра по «Мор. Утопия»
Артемий Козлов целый час был песчаной язвой и записывал убитых в блокнот.More...
Блестящий файтинг про разноцветных зверей. Обзор Pokken Tournament
Не Tekken, но блестящий файтинг про разноцветных зверей.More...
Star Trek: главные события вселенной
В сентябре вселенной «Звездного пути» исполняется 50 лет. Мы составили для вас хронологию самых важных событий этого мира.More...
Джон Ромеро о самом важном
Создатель Doom и Quake рассказывает о видеоиграх.More...
Тусовка косплееров. Обзор Bravely Second: End Layer
Больше сорока часов фансервиса и топтания на месте — захватывающая перспектива.More...
Как работают премиумные сервера Black Desert
Мы совершили экскурсию на сервер, где обретаются те, кто оплатил подписку, и подглядели, каково им там в их уютном оплаченном мирке.More...
Почему Супермен круче Бэтмена
24 марта свет увидит фильм «Бэтмен против Супермена: На заре справедливости». У каждого героя своя правда, и оба отстаивают ее до последнего.More...
Те ребята из Fahrenheit. Концерт Theory of a Deadman в Москве
Fahrenheit для Theory of a Deadman — примерно как Max Payne 2 для Poets of the Fall.More...
Почему Бэтмен круче Супермена
24 марта свет увидит фильм «Бэтмен против Супермена: На заре справедливости». У каждого героя своя правда, и оба отстаивают ее до последнего.More...
Больное яблоко. Подробный обзор The Division
У Ubisoft появилась MMO про эпидемию — играть или бежать?More...
Откуда взялся Хитмен: 16 лет хождения по трупам
За полтора десятка лет Сорок Седьмой всецело выстрадал свою репутацию самого виртуозного и неуловимого убийцы. Рассказываем, как все было!More...
Аж кулаки зачесались. Обзор EA Sports UFC 2
Для лучшего, а на сегодняшний день и единственного симулятора смешанных боевых искусств наконец-то вышло продолжение.More...
Как видеоигры помогают найти любовь
Как признаться девушке, что она вам нравится? Читатель рассказывает, чему его научила Neverwinter Nights.More...
Почему Undertale плохая
Весьма своеобразную Undertale не забыли до сих пор. Но неужели она и правда достойна настолько высоких оценок?More...
Реальный героизм: как творить добро играючи
Двухметровая статуя, золотые гаечные ключи и тигры. Как люди со множеством жизней помогают тем, у кого она всего одна.More...
10 лучших игр по фильмам
С середины девяностых годов каждая удачная игра по фильму стала на вес золота. Вот о таких мы сейчас и поговорим.More...
Как достать соседа. Тестирование мультимедийной акустической системы 2.1 SVEN MS-2050
Тестируем мультимедийную акустическую систему 2.1 SVEN MS-2050More...
Инди-дайджест: «ходячие», варвары и аристократы, черти на фронтире и киберкатана
«Ночь ходячих мертвецов», издевательство варваров над аристократами, черти на Диком Западе и злая киберкатана.More...
Игры в реальность, часть вторая
Продолжаем наш рассказ об играх в альтернативной реальности.More...
Палмер Лаки: будущее — за виртуальной реальностью
Лаки больше суток отвечал на вопросы пользователей Reddit, и вот самые интересные отрывки из этого диалога.More...
День помойного сурка. Обзор Deponia Doomsday
Взбалмошный механик Руфус вернулся, чтобы пошатнуть само время.More...
Игры в реальность, часть первая
Сегодня игры в альтернативной реальности (ARG, alternative reality game) — привычное и известное многим явление. Рассказываем!More...
Подробнейший обзор Hitman
Мы изучали первый эпизод нового Hitman, пока не облысели. Пора подводить итог.More...
С мачете наголо. Обзор The Walking Dead: Michonne – In Too Deep
Первый эпизод короткой интермедии между вторым и третьим сезонами The Walking Dead.More...
Итоги конкурса по Uncharted 4: лучшие ролики с бета-теста
Мы подводим итоги конкурса по Uncharted 4 и разыгрываем ограниченный выпуск PS4 в стиле игры.More...
Почему Gravity Rush до сих пор актуальна
Рассказываем об обновленной версии игры и о том, чем был примечателен оригинал.More...
Впечатления от Devil’s Third Online
Похоже, в онлайновой Devil's Third смысла больше, чем в сингловой версии с Wii U.More...
Чего не хватает Dark Souls?
Мы любим серию Souls, но страстно желаем увидеть в ней несколько новых вещей.More...
Иван, да ты же тамплиер. Обзор Assassin’s Creed Chronicles: India и Russia
Две одинаковые на первый взгляд игры, которые оказываются чем-то совершенно разным. Или все же нет?More...
Семь величайших злодеев «Звездных войн»
Рассказываем о тех, на кого следовало бы равняться Кайло Рену.More...
Первые шесть часов в The Division
Ян Кузовлев начал играть в The Division сразу после включения серверов. Что изменилось после беты?More...
15 игр с Sony Showcase в Лондоне, часть вторая
Мы побывали на Sony Showcase в Лондоне и попробовали на зуб всё, что там было. Перед вами вторая часть нашего рассказа.More...
Игры уже не те. Кому нужен Dark Souls?
Почему From Software плевать хотела на нынешнее поколение игроков.More...
Авторы Kingdom Come: Deliverance о фехтовании и об игровых компаниях, рождающихся за кружкой пива
В преддверии выхода бета-версии мы пообщались с Warhorse Studios и узнали, каким получается проект и что в нем изменилось.More...
Инди-перспективы: Dark Train
Второй выпуск авторской колонки Марии Кравцовой о многообещающих инди-играх, находящихся в разработке.More...
15 игр с Sony Showcase в Лондоне, часть первая
Мы побывали на Sony Showcase в Лондоне и попробовали на зуб всё, что там было. Это первая часть описания нашей добычи.More...
Отвергнутый огнем. Впечатления от Dark Souls 3
В этот раз мы играли в Dark Souls в католическом соборе. Почему бы и нет?More...
Что мы знаем о The Division
Главное — понять, что это не совсем та игра, которую впервые показали три года назад.More...
Сбежать за 60 минут: о квеструмах и перформансах
Рассказываем про феномен квеструмов на примере знаменитой «Клаустрофобии».More...
Два часа в No Man’s Sky
Мы в нее поиграли. Вопросов стало еще больше.More...
«Пространство»: новый уровень фантастики на телевидении
Пока что сериал ищет свой темп и манеру рассказа, но у него есть все шансы дорасти до культового.More...
От динозавров к кибердинозаврам. История серии Far Cry
Far Cry обзавелся новой частью, на это раз без номеров и с необычным сеттингом. А чем Far Cry удивлял раньше? И как пробрался в шутерный пантеон?More...
Самые интересные проекты марта
Возвращение лысого убийцы, безумный мир «темных душ», еще один кусочек вселенной EVE и биотерроризм от «сказочника» Тома Клэнси.More...
«Секретные материалы»: вы все еще хотите верить?
«Секретные материалы» возвращаются на экраны спустя пятнадцать лет. Стоило ли?More...
Что мы знаем о бете Master of Orion
Что мы поняли по итогам раннего доступа к Master of Orion.More...
Четыре в яблочко и один мимо. Впечатления от Hitman
Самые важные выводы, которые мы сделали на основе короткого бета-теста Hitman.More...
Бенефис Себастьена Лёба. Обзор Sébastien Loeb Rally EVO
Даже самый титулованный раллист в истории не смог превратить эту гонку в нечто большее, чем очередная игра от Milestone.More...
Суть интерактивных драм, или Нужен ли играм геймплей?
Игры про сюжет и выбор, но без геймплея, существовали задолго до выхода на сцену Дэвида Кейджа. И не только компьютерные.More...
Мы убиваем за бензак. Обзор Dying Light: The Following
Променяв паркур на машины, Dying Light едва ли много выиграла.More...
Сериал «Время приключений»: тьма в Конфетном Королевстве
Страна Ооо из «Времени приключений» полна сюрреалистических элементов, мутаций и намеков, понятных только взрослым.More...
Белое безмолвие. Обзор Pillars of Eternity: The White March — Part 2
Вторая половина дополнения к одной из лучших ролевых игр прошлого года.More...
Теория файтингов
Подробное руководство по файтингам из нашего архива — пригодится всем, кто хочет научиться драться.More...
Слушайся. Обзор Superhot
Остановись. Читай. SUPER. HOT. SUPER. HOT.More...
Галерея ужасов. Обзор Layers of Fear
Польская студия задумала показать мир глазами безумного художника, но так и не решила, для кого она это делает.More...
Как об стенку горох. Обзор Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2
Та же Garden Warfare, но краше, веселее и с возможностью играть в гордом одиночестве.More...
Не доделали. Обзор Street Fighter V
Этот Street Fighter просто потрясающий. Когда работает.More...
Четыре причины поиграть в новый Need for Speed на ПК — и одно сомнение
Тест-драйв на компьютере с рулем Logitech G29 показал, что к выходу на ПК игра изжила не все проблемы, но чувствует себя уже лучше.More...
Создатель Elite: Dangerous — о рождении галактик и о будущем игры
Дэвид Брэйбен рассказывает, как создать планету из пыли с помощью математических алгоритмов и данных с телескопа.More...
Алекс Ничипорчик: «Мы решили поехать на бизнес-конференцию и там напиться»
Эта и другие причины, почему рано хоронить инди.More...
Племя грязных волос. Обзор Far Cry Primal
Вместо тропиков и Тибета — доисторический мир, вместо пушек дубинки и копья. В остальном — почти та же Far Cry.More...
Элементарно, Спарроусон. Обзор Aviary Attorney
Антропоморфные пернатые, увлекательные судебные прения и кровавая революция в изящных иллюстрациях XIX века.More...
Самые ожидаемые игры 2016 года: третья очередь
Еще одна подборка ожидаемых игр — потому что двух было мало.More...
История Remedy Entertainment: от гонок на выживание до психологического триллера
Как небольшая финская студия придумала Max Payne и прославилась на весь мир.More...
10 лучших «симуляторов ходьбы»
Существует целое направление «мирных» игр, где не нужно никого рубить, а во главу угла поставлены декорации, атмосфера и история.More...
Из чего появился Quantum Break: 11 фильмов о времени
Когда все выходит из под контроля, и машина времени превращает вашу бабушку в дедушку.More...
Full Motion Video: от театральной пьесы к жанру интерактивного кино
Людям понадобилось почти два десятка лет, чтобы понять — без сценария, режиссуры и актерской игры новая заманчивая технология ничего не стоит.More...
Первые впечатления от Paragon
Epic Games тоже делает мультиплеерную игру про стрельбу и героев. Она... красивая.More...
Непристойный эфир, или 6 игр, которые нельзя стримить
В связи с запретом Yandere Simulator на Twitch мы заглянули в список игр, запрещенных для стриминга, и составили подборку самых ярких из них.More...
Что может быть тупее? Обзор Broforce
Неудержимый боевик, где Судья Дредд может отстрелить голову самке ксеноморфа.More...
Лучшие модификации для GTA 5
Интересные модификации для GTA 5 только начинают появляться, но мы разобрались, на какие уже стоит обратить внимание.More...
Томас Грип и его ужасы: «Хочу зловещую игру, которая преследовала бы меня в
Мы побеседовали с автором Amnesia и выяснили, зачем в страшных играх столько загадок и почему тестеры боятся проходить его хорроры.More...
Четыре причины сыграть в Dragon’s Dogma: Dark Arisen на ПК
Как я перестал бояться и полюбил японскую «Готику».More...
Побег от себя. Обзор Firewatch
Для одних — очередной симулятор ходьбы. Для других — берущая за душу история с живыми героями.More...
Русский Арес. Обзор игрового ноутбука DEXP Ares E113
Российский Ares E113 — хороший игровой ноутбук с мощным процессором, достойной видеокартой и IPS-дисплеем.More...
8 игр 2015 года, которые вывели нас из себя
Вспоминаем самые возмутительные моменты, выпавшие на нашу долю в прошлогодних играх.More...
5 причин популярности Five Nights at Freddy’s
Для кого-то Five Nights at Freddy’s стала откровением в жанре хоррора, а кто-то считает ее переоцененной пустышкой. Кто ближе к истине?More...
Хронология «Секретных материалов»: от начала и... до конца?
Пока все вокруг ругают новый сезон, давайте освежим в памяти краткое содержание предыдущих серий.More...
Игры и наука: вся правда о контроле разума
С зомбированием населения и манипулированием массами успешно справляется обычное телевидение, но стоит ли опасаться более серьезных механизмов управления чужим сознанием?More...
Самые ожидаемые игры 2016 года: вторая очередь
Еще десять игр, которые волнуют наши сердца.More...
Гэндальфы в Black Desert. Обзор нового класса
Эти маги подтверждают: все новое — хорошо забытое старое.More...
Чем Quantum Break отличается от других экшенов
Мы поиграли в превью-версию Quantum Break — и теперь боимся стенок и укрытий.More...
Сегодня я журналист
Что делать, если вы хотите не делать игры, а писать о них.More...
Игровые саундтреки 2015-го, переехавшие в наши плейлисты
Авторы и редакторы «Игромании» делятся музыкой из игр 2015 года, которая пришлась им по душе.More...
The Witness заставляет взглянуть на мир иначе
Джонатан Блоу семь лет делал игру про лабиринты. Не зря.More...
Как сделать инди-хит, часть вторая
Разработчик Crypt of the Necrodancer дальше рассуждает о том, как правильно преподнести игру аудитории.More...
Таинственный остров. Обзор Oxenfree
Приключенческая инди-игра с отличной задумкой. Увы, ей не удалось реализовать свой потенциал.More...
С дороги, агент Малдер! История X-COM, часть вторая
Продолжаем рассказ о полной трагических поворотов, триумфов и потерь истории серии X-COM.More...
От бабушки ушел. Обзор Unravel
Красивая, светлая, излучает доброту. С остальным все уже не так хорошо.More...
5 обличий Доктора Кто в XXI веке
Каждый новый Доктор — это не только новый образ и манера речи, но и новый темп истории и иная реакция героя на сложные ситуации и новых спутников.More...
«Дэдпул»: время крутить чимичанги!
Незатыкающийся наемник и заядлый крушитель «четвертой стены» наконец-то добрался до большого экрана. Мясо, кровища и шутки за гранью фола — всё, как вы (и мы) хотели.More...
World of Tanks на консолях — в чем отличия?
Разбираемся, чем консольные версии главного боевика Wargaming отличаются от компьютерной.More...
10 игр про инопланетные вторжения (кроме XCOM)
Командор Шепард, одиозный Кейн, нанокостюмы, стражи, Гордон Фримен, спартанцы и индейцы в космосе. И даже агент Малдер. Пришельцы не пройдут!More...
С дороги, агент Малдер! История X-COM, часть первая
Полная трагических поворотов, триумфов и потерь история серии X-COM, которую лишь недавно удалось продолжить.More...
Сайд-квест: Secret Hitler, Juggernaut Wars и The Abandoned
Лучшая игра про ложь, красивая замена Heroes Charge и мобильный «сюрвайвалкрафт».More...
Виртуальная реальность в поп-культуре: почему одни истории будоражат, а другие смешат
То, что больше всего нас поражает, в поп-культуре всегда будет силой антагонизма, а героем всегда становится тот, кто знает, как с этим совладать.More...
Оно прибыло из космоса! Обзор The Deadly Tower of Monsters
Палите в динозавров из бластера, разрезайте гигантских кальмаров световым мечом, испепеляйте обезьян лазером. Почему бы и нет?More...
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2019 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования