IGROMANIA.RU
Registration
 
Выбрать
В разработке
Железный цех
Киберспорт
Кино
Лучшие игры 2013
Лучшие игры 2014
Лучшие игры 2015
Лучшие игры 2016
Прямым текстом
Рецензии
Руководства
Спец
В разработке
Вердикт
Герой номера
Горячая линия: игры
Дайджесты
Железный цех
Игрострой
Из первых рук
Интернет
Киберспорт
КОДекс
Настольные игры
Не одной строкой
Онлайн
Особое мнение
Полезный софт
Почта "Игромании"
Правила игры
Ретро
Руководства и прохождения
Спецматериалы
Центр внимания
По дате По рубрикам
50 150 300
Search Search  
MoreLess
Все статьи
Комментируемые за месяц
For Honor: викинги, рыцари, самураи... кто еще? Спец > For Honor: викинги, рыцари, самураи... кто еще?
Викинги, рыцари, самураи... кто еще? Размышляем, какие стили боя хорошо смотрелись бы в For Honor.
Пять причин обратить внимание на редактор карт Dota 2 и руководство к действию Спец > Пять причин обратить внимание на редактор карт Dota 2 и руководство к действию
На что способен редактор карт Dota 2, и как опубликовать свой проект в мастерской Steam.
For Honor: всё, чего вы не знали о викингах, рыцарях и самураях Спец > For Honor: всё, чего вы не знали о викингах, рыцарях и самураях
Рассказываем о необычных фактах, часть которых нашла отражение в игре.
Инди-минутка, часть 3: room13, Alien Shooter TD, Holy Potatoes! We’re in Space! и другие Спец > Инди-минутка, часть 3: room13, Alien Shooter TD, Holy Potatoes! We’re in Space! и другие
Рассказываем, что подарили нам независимые разработчики за последние пару-тройку месяцев.
Иди сюда, Готэм... Обзор «Лего Фильм: Бэтмен» Кино > Иди сюда, Готэм... Обзор «Лего Фильм: Бэтмен»
В мультипликационной полнометражке «Лего Фильм: Бэтмен» защитник Готэма предстает безупречным самодуром.
Безумный максимум: Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Прямым текстом > Безумный максимум: Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Обновленная версия UMvC3 стоит того, чтобы весело провести за ней время.
MoreLess
Рекомендуем
Игромания
Mass Effect: Andromeda - Gameplay Video
 трейлер PS4
7 сентября 2016 | 3 vмин. 7 сек.
Первое геймплейное видео Mass Effect: Andromeda с конференции PlayStation Meeting.
Overwatch - «Два дракона»
 нестандарт  РУС PCPS4XONE
16 мая 2016 | 8 мин. 3 сек.
В третьей короткометражке Blizzard рассказали о вражде между двумя братьями, сыновьями главы клана Шимада: Хандзо и Гэндзи.
Battlefield - Дебютный трейлер
 трейлер  РУС PCXONEPS4
6 мая 2016 | 1 мин. 19 сек.
Разработчики предлагают «стать свидетелями рассвета мировых войн» в новой Battlefield.
Battlefield - World Premiere Teaser
 тизер PCКонсоли
5 мая 2016 | 8 сек.
Коротенький тизер новой игры в серии Battlefield.
DOOM – Launch Trailer
 к релизу PCXONEPS4
5 мая 2016 | 1 мин. 2 сек.
Ролик к выходу игры.
Call of Duty: Infinite Warfare - Дебютный трейлер
 трейлер  СУБ PCXONEPS4
2 мая 2016 | 3 мин. 23 сек.
Infinity Ward и Activision официально анонсировали новую Call of Duty с подзаголовком Infinite Warfare.
Статьи
NameDate
Матрица нас поимела: как прошел запуск VR-шлемов
Официальный старт VR должен был стать зарей новой эры, однако на деле оказался похмельным утром.More...
Боба Фетт на связи. Интервью с Темной стороны
За несколько дней до StarFans мы взяли интервью у Джереми Баллока, Бобы Фетта из классической трилогии.More...
Как заставить Эминема читать рэп для видеоигры
Вчера — на юбилее королевы, сегодня — в титрах фантастического шутера.More...
10 самых-самых злодейских игр
Пришло время выпустить внутренних демонов на прогулку и прислушаться к голосам в голове.More...
Старые игры на планшетах, подборка вторая
Еще больше ретро-классики, обретшей вторую жизнь на планшетах и телефонах.More...
Старые игры на планшетах, подборка первая
Игры, в которые стыдно не поиграть самому, но запустить без ухищрений уже почти не получается, обретают новую жизнь на планшетах.More...
3 игровые экранизации 2016 года
Кино по играм смотреть чаще бывает стыдно, чем радостно. Изменится ли что-то в этом году?More...
Лихие девяностые: GOG.com и «Фаргус»
Зачем современному сервису цифровой дистрибуции неофициальные переводы игр от «Фаргуса»?More...
Самые интересные проекты апреля
Quantum Break, Dark Souls 3, приключения космического лиса, немного Warhammer 40k и старые знакомые Рэтчет и Кланк.More...
Как Evolution изменили DriveClub прежде, чем их закрыли
Каким мы запомним последний проект Evolution?More...
Русские супергерои в западных комиксах
Вспоминаем самых выдающихся русских персонажей со страниц комиксов Marvel и DC — и отважных героев, и отпетых злодеев.More...
Как стать игровым журналистом
Этому правилу обязательно нужно следовать, если вы хотите найти себя и свой стиль.More...
Как устроен мобильный free-to-play: на примере Lords Mobile
Разбираем, как работают некоторые популярные мобильные игры, на живом примере.More...
Как зарубежные авторы работают со славянской культурой
Подборка произведений, в которых зарубежное видение сочетается со славянским колоритом. Обычно — весьма нетривиально.More...
Почему мы ждем Final Fantasy XV
Что делает Final Fantasy XV одной из самых интригующих игр 2016 года?More...
Семь преступлений Сорок Седьмого, которых никогда не будет
Как бы Хитмен мог устранять свои цели, если б режиссерами были люди без тормозов.More...
Девушки в геймдеве: развеиваем мифы и стереотипы
Сергей Волков из Spice Recruitment рассказал, почему некоторые компании предпочитают сотрудников-мужчин и почему они ошибаются.More...
Дрю Карпишин о «Звездных войнах», темных лордах и о концовке Mass Effect
Сценарист первых двух Mass Effect и других ролевых игр BioWare вспоминает о былом.More...
За что мы любим Final Fantasy
Рассказываем, почему Final Fantasy — не совсем то, что вы о ней думаете, и за что ее стоит ценить.More...
Star Trek: главные события вселенной
В сентябре вселенной «Звездного пути» исполняется 50 лет. Мы составили для вас хронологию самых важных событий этого мира.More...
Джон Ромеро о самом важном
Создатель Doom и Quake рассказывает о видеоиграх.More...
Откуда взялся Хитмен: 16 лет хождения по трупам
За полтора десятка лет Сорок Седьмой всецело выстрадал свою репутацию самого виртуозного и неуловимого убийцы. Рассказываем, как все было!More...
Реальный героизм: как творить добро играючи
Двухметровая статуя, золотые гаечные ключи и тигры. Как люди со множеством жизней помогают тем, у кого она всего одна.More...
10 лучших игр по фильмам
С середины девяностых годов каждая удачная игра по фильму стала на вес золота. Вот о таких мы сейчас и поговорим.More...
Инди-дайджест: «ходячие», варвары и аристократы, черти на фронтире и киберкатана
«Ночь ходячих мертвецов», издевательство варваров над аристократами, черти на Диком Западе и злая киберкатана.More...
Игры в реальность, часть вторая
Продолжаем наш рассказ об играх в альтернативной реальности.More...
Палмер Лаки: будущее — за виртуальной реальностью
Лаки больше суток отвечал на вопросы пользователей Reddit, и вот самые интересные отрывки из этого диалога.More...
Игры в реальность, часть первая
Сегодня игры в альтернативной реальности (ARG, alternative reality game) — привычное и известное многим явление. Рассказываем!More...
Итоги конкурса по Uncharted 4: лучшие ролики с бета-теста
Мы подводим итоги конкурса по Uncharted 4 и разыгрываем ограниченный выпуск PS4 в стиле игры.More...
Семь величайших злодеев «Звездных войн»
Рассказываем о тех, на кого следовало бы равняться Кайло Рену.More...
15 игр с Sony Showcase в Лондоне, часть вторая
Мы побывали на Sony Showcase в Лондоне и попробовали на зуб всё, что там было. Перед вами вторая часть нашего рассказа.More...
Авторы Kingdom Come: Deliverance о фехтовании и об игровых компаниях, рождающихся за кружкой пива
В преддверии выхода бета-версии мы пообщались с Warhorse Studios и узнали, каким получается проект и что в нем изменилось.More...
15 игр с Sony Showcase в Лондоне, часть первая
Мы побывали на Sony Showcase в Лондоне и попробовали на зуб всё, что там было. Это первая часть описания нашей добычи.More...
Сбежать за 60 минут: о квеструмах и перформансах
Рассказываем про феномен квеструмов на примере знаменитой «Клаустрофобии».More...
От динозавров к кибердинозаврам. История серии Far Cry
Far Cry обзавелся новой частью, на это раз без номеров и с необычным сеттингом. А чем Far Cry удивлял раньше? И как пробрался в шутерный пантеон?More...
Самые интересные проекты марта
Возвращение лысого убийцы, безумный мир «темных душ», еще один кусочек вселенной EVE и биотерроризм от «сказочника» Тома Клэнси.More...
Суть интерактивных драм, или Нужен ли играм геймплей?
Игры про сюжет и выбор, но без геймплея, существовали задолго до выхода на сцену Дэвида Кейджа. И не только компьютерные.More...
Теория файтингов
Подробное руководство по файтингам из нашего архива — пригодится всем, кто хочет научиться драться.More...
Создатель Elite: Dangerous — о рождении галактик и о будущем игры
Дэвид Брэйбен рассказывает, как создать планету из пыли с помощью математических алгоритмов и данных с телескопа.More...
Алекс Ничипорчик: «Мы решили поехать на бизнес-конференцию и там напиться»
Эта и другие причины, почему рано хоронить инди.More...
Самые ожидаемые игры 2016 года: третья очередь
Еще одна подборка ожидаемых игр — потому что двух было мало.More...
История Remedy Entertainment: от гонок на выживание до психологического триллера
Как небольшая финская студия придумала Max Payne и прославилась на весь мир.More...
10 лучших «симуляторов ходьбы»
Существует целое направление «мирных» игр, где не нужно никого рубить, а во главу угла поставлены декорации, атмосфера и история.More...
Full Motion Video: от театральной пьесы к жанру интерактивного кино
Людям понадобилось почти два десятка лет, чтобы понять — без сценария, режиссуры и актерской игры новая заманчивая технология ничего не стоит.More...
Непристойный эфир, или 6 игр, которые нельзя стримить
В связи с запретом Yandere Simulator на Twitch мы заглянули в список игр, запрещенных для стриминга, и составили подборку самых ярких из них.More...
Лучшие модификации для GTA 5
Интересные модификации для GTA 5 только начинают появляться, но мы разобрались, на какие уже стоит обратить внимание.More...
Томас Грип и его ужасы: «Хочу зловещую игру, которая преследовала бы меня в
Мы побеседовали с автором Amnesia и выяснили, зачем в страшных играх столько загадок и почему тестеры боятся проходить его хорроры.More...
8 игр 2015 года, которые вывели нас из себя
Вспоминаем самые возмутительные моменты, выпавшие на нашу долю в прошлогодних играх.More...
5 причин популярности Five Nights at Freddy’s
Для кого-то Five Nights at Freddy’s стала откровением в жанре хоррора, а кто-то считает ее переоцененной пустышкой. Кто ближе к истине?More...
Игры и наука: вся правда о контроле разума
С зомбированием населения и манипулированием массами успешно справляется обычное телевидение, но стоит ли опасаться более серьезных механизмов управления чужим сознанием?More...
Самые ожидаемые игры 2016 года: вторая очередь
Еще десять игр, которые волнуют наши сердца.More...
Игровые саундтреки 2015-го, переехавшие в наши плейлисты
Авторы и редакторы «Игромании» делятся музыкой из игр 2015 года, которая пришлась им по душе.More...
С дороги, агент Малдер! История X-COM, часть вторая
Продолжаем рассказ о полной трагических поворотов, триумфов и потерь истории серии X-COM.More...
10 игр про инопланетные вторжения (кроме XCOM)
Командор Шепард, одиозный Кейн, нанокостюмы, стражи, Гордон Фримен, спартанцы и индейцы в космосе. И даже агент Малдер. Пришельцы не пройдут!More...
С дороги, агент Малдер! История X-COM, часть первая
Полная трагических поворотов, триумфов и потерь история серии X-COM, которую лишь недавно удалось продолжить.More...
Сайд-квест: Secret Hitler, Juggernaut Wars и The Abandoned
Лучшая игра про ложь, красивая замена Heroes Charge и мобильный «сюрвайвалкрафт».More...
Виртуальная реальность в поп-культуре: почему одни истории будоражат, а другие смешат
То, что больше всего нас поражает, в поп-культуре всегда будет силой антагонизма, а героем всегда становится тот, кто знает, как с этим совладать.More...
Новая игра Хидэо Кодзимы: факты и домыслы
Угадываем, чем и о чём будет следующая работа создателя Metal Gear.More...
Самые интересные проекты февраля
О том, что было, когда победили пришельцы, о первобытнообщинных зверствах, об ассасинах в революционной России и прочей красоте.More...
Боги маркетинга: как сотрудничество компаний делает всех счастливее
Девять самых необычных партнерств и находок в рекламе видеоигр.More...
10 причин безмерно обожать Дэдпула
Выясняем, почему вы должны без отлагательств соорудить собственный алтарь для поклонения Дэдпулу.More...
Самые ожидаемые игры 2016 года: первая очередь
11 игр, готовых взорвать 2016 год своим выходом.More...
Юрий Быков и его «Метод»: эксклюзивное интервью
Мы побеседовали с постановщиком сериала «Метод» о том, почему Капитан Америка не может бегать по Сталинграду и чем российская киносреда похожа на криминал.More...
10 лучших комиксов 2015 года
Пока супергерои покоряют мир кинематографа, мы решили посмотреть, что происходит в их родном мире.More...
Розоп и дытс. Игры, которые заставили нас стыдиться
Игры и связанные с ними моменты, о которых мы не хотели бы рассказывать своим мамам.More...
Самые интересные проекты января
Ассасины в Индии, темнейшие подземелья, сводящие приключенцев с ума, предыстория Homeworld, дети на войне и многое другое.More...
Альтернативная реальность: современная эпоха в играх былых времен
Давайте оглянемся и посмотрим, как описывали наше время в играх былых времен.More...
Игры про экстремальный спорт
Вспоминаем наиболее значимые игры про самые безумные виды спорта.More...
Виртуальная реальность c позиции разработчиков: чем отличается создание игр для VR
Нельзя просто внедрить в обычную игру поддержку Oculus и добиться стопроцентного погружения. Дизайн изначально должен быть заточен под VR.More...
10 лучших игр для Nintendo 3DS
Развеиваем мифы о том, что 3DS хороша лишь для любителей усатого водопроводчика.More...
Лучшие игры для Wii U
Предлагаем вашему вниманию десять лучших игр для Wii U из числа уже вышедших.More...
Сексуальный C-3PO, стол Соло и другие чудовищные штуки по мотивам «Звездных войн»
На что идут производители сувенирной продукции, чтобы сойти за умников.More...
Виртуальная реальность: революция или массовое помутнение рассудка?
Мы будем бояться виртуальной реальности на страницах книг и экранах, только пока ее нет на самом деле.More...
Игры и наука: вся правда о зомби, зомби-вирусах и прочих паразитах
Выясняем, стоит ли опасаться пандемии зомбификации и каждодневно проверять собственную макушку на предмет подозрительных грибниц.More...
Дэви Джонс, Шао Кан и Кайло Рен на фестивале AVA Expo 2015
Рассказываем, чем запомнился девятый по счету фестиваль поп-культуры, и делимся фотографиями косплееров.More...
Наука и Anno 2205. Что на самом деле можно добывать на Луне?
Anno 2205 предлагает стратегам освоить Луну и организовать там почти автономную колонию — но похоже ли это на правду?More...
Игры и наука: вся правда о мутантах
Для нас, игроков, мутанты — обычное дело, обычное мясо, ну иногда еще обаятельные герои. А что по этому поводу думает современная наука?More...
Самые интересные проекты декабря
Подрываем основы диктатуры в роли Рико Родригеса, боремся с замаскированным терроризмом и не только.More...
Концерт Акиры Ямаоки: Silent Hill в четырех столицах
Минск, Санкт-Петербург, Москва и Екатеринбург — мы посетили все концерты, до которых смогли добраться.More...
Герои нашего времени: Аквамен, король семи морей
Аквамена часто недооценивают, над его способностями насмехаются. Но только не те, кто знает его историю!More...
Дорогая, я переехал Скайуокера. Боевая техника Star Wars Battlefront
Как и встарь, в новой Star Wars Battlefront управляемая техника служит орудием победы. За какие же штурвалы нас пустят?More...
Чем на самом деле знаменит отряд «Радуга»
Вспоминаем, как команда Rainbow неоднократно спасала мир и какие враги ей противостояли.More...
Роль образования в геймдеве
Круглый стол с участием представителей игровой индустрии, посвященный высшему образованию.More...
До и после Star Wars Battlefront: герои Расширенной вселенной в играх
Персонажи «Звездных войн», впервые представленные именно в видеоиграх.More...
Непридуманный мир. Мифы и фольклор в Blade & Soul
В мире Blade & Soul нет почти ничего выдуманного, везде можно проследить корни, уходящие чаще всего в азиатскую культуру.More...
Рыцари новой республики: герои классических «Звездных войн» в видеоиграх
По случаю выхода Star Wars Battlefront вспоминаем, какой путь прошел экипаж «Тысячелетнего сокола» в видеоиграх.More...
За что мы любили Overlord
И почему Overlord: Fellowship of Evil испортила практически все.More...
Приключения на свою задницу: семь побочных квестов из Fallout 4
В играх Bethesda главное всегда — не основной сюжет, а небольшие истории, которые его сопровождают.More...
Парижский будильник. «Игромания» на Paris Games Week
«Игромания» побывала на второй по значимости европейской выставке Paris Games Week. Рассказываем о том, что мы там увидели привлекательного.More...
«В Silent Hill я сразу распознал проект мечты». Интервью с Акирой Ямаокой
О том, как Акира Ямаока изменил подход к музыке в хоррорах, а также об источниках вдохновения, Silent Hill, Гоити Суде и отношениях с русской культурой.More...
Музыкальный zeitgeist. История саундтреков Need for Speed
О том, как ежегодный саундтрек NFS нежданно-негаданно отразил в себе историю современной музыки.More...
Через колючую проволоку к звездам. История успехов DICE
О забытых и о всем известных событиях в истории одной из самых успешных шведских компаний.More...
Need for Speed: на что в реальности способны крутые тачки
Как современные автомобили похваляются своими «лошадками» и поражают воображение.More...
Почему ролевые игры становятся боевиками и почему этого не нужно бояться
Ролевые игры — настоящие, а не «с элементами» — все охотнее впускают в себя экшеновую составляющую. Почему это происходит и почему сейчас?More...
EveryCon-2015: инди, джедаи и влюбленный художник
31 октября в Москве прошел гик-конвент EveryCon-2015. Стоило ли проводить на нем Хэллоуин?More...
Неон и нитро. История стритрейсинга
Как появился и во что преобразовался со временем стритрейсинг.More...
Тайны Дикой Пустоши: 10 шокирующих фактов о Fallout
Какие секреты таит мир, переживший ядерную катастрофу?More...
10 неожиданных фактов о разработке Fallout
Самые интересные моменты из насчитывающей уже почти два десятка лет истории серии Fallout.More...
Цикличность истории. Фантастика и реальность в играх серии Mass Effect
Рассуждаем о том, какие научно-фантастические произведения и исторические события нашли свое отражение в играх серии Mass Effect.More...
11 корейских игровых иллюстраторов. Не аниме единым
Как далеко можно зайти в визуальном эскапизме, если ты родом из страны чеболей и кей-попа?More...
Не клюквой единой: Россия глазами игровых разработчиков
Перечень игр с русским колоритом ко Дню народного единства.More...
Многоликий мир Fallout: чем Восток постъядерной Америки отличается от Запада
Сравниваем, каково живется людям по разные стороны выжженного войной континента.More...
Стритрейсинг виртуальный, киношный и настоящий
В ожидании нового Need for Speed развеиваем основные мифы о «нелегальных» гонках.More...
Самые интересные проекты ноября
Новое пришествие Сары Керриган, становление расхитительницы гробниц, возвращение на ядерную Пустошь, перерождение Need for Speed и, конечно, «Звездные войны».More...
Итак, вы — зомби. Что дальше?
Как жить, если зомби-апокалипсис уже наступил, а вам вдруг захотелось свежих мозгов? Вот наша инструкция.More...
10 чудовищ, которые мешают спать
Мы не знаем, кто приходит к вам в ночных кошмарах. Но догадываемся.More...
Легенда о потерянных колоссах
Какие тайны хранит в себе Shadow of the Colossus?More...
Почему вы не захотите жить в викторианском Лондоне
Антисанитария, проституция и разгул серийных убийц. К выходу Assassin’s Creed: Syndicate — всё о подлинном Лондоне XIX века.More...
Турнир Continental Rumble по World of Tanks и «польский Игромир»
На фестивале Poznan Game Arena прошел первый турнир Continental Rumble по «Танкам», в котором сразились команды из СНГ и Европы.More...
Куда еще податься ведьмаку?
Края в мире «Ведьмака», о которых мы много слышали, но еще ни разу толком не видели, и места, какие нам хотелось бы увидеть в игре.More...
Что значит быть редактором комиксов? Беседа с Джимом Саликрупом
На «Игромире» мы побеседовали с редактором комиксов Джимом Саликрупом — человеком, который женил Человека-паука на Мэри-Джейн.More...
Супердевушка, Лютесы и «отряд самоубийц»: косплей на «Игромире 2015», часть вторая
Лучшие костюмы и впечатления самих участников дефиле — во второй части нашего фотоотчета с главного в России события, связанного с косплеем.More...
«Когда я делаю свою работу как следует, никто не замечает». Интервью с ведущим дизайнером «Ведьмака 3»
Мы обсудили с Монье самые разные аспекты его работы: от подхода к дизайну открытого мира до поэзии Геральта и пасхалок.More...
«C-3PO — мой лучший друг». Беседа с Энтони Дэниелсом
На «Игромире» мы поговорили по душам со знаменитым золотистым роботом-переводчиком — то есть, конечно, с актером Энтони Дэниелсом.More...
Пирамидоголовый, Дейенерис и Росомаха: косплей на «Игромире 2015», часть первая
«Игромир» и «Комик-Кон» постепенно превращаются в главное российское событие, связанное с косплеем. Смотрите наш фотоотчет!More...
«У StarCraft будет теплый, душевный финал». Беседа с Тришией Хелфер
Мы взяли интервью у актрисы, которая играла в сериале «Звездный крейсер "Галактика"» и озвучивала героев StarCraft и Mass Effect.More...
Философия Deus Ex: чего ждать от Mankind Divided
Разработчики нового Deus Ex рассуждают о стелс-играх, о роли Адама Дженсена, саундтреке Майкла Маккана и аугментациях в реальности.More...
Dota 2 и пересадка сердца. Почему игроки уходят из «Доты»
Рассказываем о том, как чувствует себя обновленная Dota 2 и почему ее перерождение не стоит винить в недавнем оттоке игроков.More...
Если вы пропустили Comic Con Russia 2015
Что вы не увидели, где не побывали и в чем не поучаствовали, если так и не добрались до «Крокус-Экспо» в минувшие выходные.More...
Интервью с генеральным менеджером PlayStation в России
Сергей Клишо говорит о роли российского офиса Sony и ценах на игры в условиях кризиса.More...
Этот безумный-безумный-безумный «Игромир»
Первая часть нашего огромного фоторепортажа с главной российской игровой выставки.More...
Фритуплей, футбол, финансы. Интервью с главой EA Russia
Бессменный руководитель EA Russia — об успехе FIFA, о перспективах российского рынка и о своем будущем клипе.More...
Виртуальная реальность по-русски. VR-шлем для мобильных игр
На «Игромире» мы протестировали шлем виртуальной реальности, разработанный в России.More...
Самые интересные проекты октября
Викторианские ассасины, тяжкая доля начальника тюрьмы, двуликий Мастер Чиф, магазинчик ужасов Фредди, девочка, победившая время, — и прочее игровое богатство.More...
«Игромир»: чего мы ждем от главной российской игровой выставки
Спланировать свой маршрут на «Игромире» лучше заранее. Мы подскажем, куда стоит сходить и что посмотреть в первую очередь.More...
Как с умным видом рассуждать о чемпионате мира по League of Legends
Каждый чемпионат мира — это драматический спектакль в трех актах. Вот семь главных историй с ЧМ по LoL, который начнется завтра.More...
«Опять в свои игрушки играешь». Пятеро знаменитых людей, играющих в FIFA
Пятеро людей, с которыми вы можете случайно встретиться в онлайновом матче.More...
Полевой дневник, часть вторая. Неочевидные советы по Metal Gear Solid 5
От алмазов на базе до поимки животных: тринадцать вещей, которые должен знать настоящий Биг Босс.More...
Семь способов взбесить оппонента в онлайновом режиме FIFA
Провести часок-другой в мультиплеере FIFA — одно удовольствие, не так ли? Но иногда ваши оппоненты делают все, чтобы его испортить...More...
Убить время: мобильные «пираньи», часть вторая
Вторая часть подборки, в которой мы вспомнили лучшие «быстрые» игры, которые скрасят вам время в пути.More...
Искусство комментировать. Генич и Черданцев в FIFA 16
Эксклюзив: как новые комментаторы FIFA Георгий Черданцев и Константин Генич работали над озвучкой игры.More...
Полевой дневник. Советы по Metal Gear Solid 5: как играть тихо
Ну как, вы уже прошли MGS 5? Тогда самое время пройти его еще раз, только несколько иначе!More...
Вкратце: самое интересное с Tokyo Game Show 2015
Дополнение к Bloodborne, Metal Gear Online, Dark Souls 3, Ni-Oh — и другие новости об очень японских видеоиграх.More...
Игрострой: как делают космос в Star Conflict
Создатели Star Conflict — о своем подходе к созданию космоса и космических кораблей.More...
Как Halo изменила шутеры
Вознесение Call of Duty, мода на регенерацию, мемы про MLG — Halo виновата во всем... или не виновата?More...
Девушки в FIFA. Как женский футбол стал не только реальным, но и виртуальным
Как развивался и менялся женский футбол с момента появления и до настоящего времени, когда футболистки потеснили Месси на обложке FIFA 16.More...
Игра на публику: пятеро летсплееров о своей работе
Почему деньги — не главное? Какой должна быть идеальная игра? Что общего у летсплея с шизофренией?More...
Развлекательный канал. Искусство рекламы по версии Sony, часть вторая
С появлением PlayStation 2 авторы рекламы Sony ударились в эпатаж и сюрреализм.More...
Записки из окопа. День танкиста в Минске
Рассказываем о том, как в Минске прошел День танкиста — праздник всех тех, кто не мыслит жизни без больших рычащих бронемашин.More...
Пять разработчиков, которые добились успеха и всё запороли
Как войти в историю, а потом исчезнуть навсегда? Эти люди знают.More...
Вселенная Halo: путеводитель для чайников
То, что нужно знать, чтобы освоиться в огромной вселенной, где спартанцы из года в год побеждают Ковенант.More...
Три главные причины того, что Halo стала культовой
Halo — отличная игра, но мало быть только лишь отличной игрой, чтобы стать культовой. Что именно привело ее к нынешнему положению?More...
«Kept you waiting, huh?» Что случилось, когда вышла Metal Gear Solid 5
Очереди в магазинах, публичный протест, прощальное обращение Хидэо Кодзимы и последняя вырезанная сцена.More...
Прогулки по миру Black Desert
Вскоре начнется заключительный этап бета-тестирования русской версии Black Desert. Одного у этой игры не отнять: она чрезвычайно красива.More...
Dota 2, League of Legends и море косплея: «Киберфест-2015» в Екатеринбурге
Нет, ну они точно с Урала! Срез гик-культуры из глубины континента.More...
Почему все играют в мультиплеер Halo
В Halo есть проработанная вселенная, сюжет, узнаваемый главный герой. Но многие играют в нее годами, привлеченные вовсе не этим.More...
Самые интересные проекты сентября
Новая игра Хидэо Кодзимы, новые «Герои меча и магии», Безумный Макс, шестая «Форца»... Подставляйте руки под первые осенние релизы!More...
22 факта о Хитмэне
Даже самые засекреченные агенты не бывают засекречены совсем уж намертво. Что-нибудь касающееся их подноготной да просочится!More...
Интервью с командой VRARlab о настоящем и будущем виртуальной реальности
Мы побеседовали с отечественными разработчиками о том, как мечта о VR выглядит с их точки зрения.More...
Семь оттенков бездуховности: игры, которые не оценит депутат Милонов
Вспоминаем игры, способные травмировать неокрепшую психику российских детей (и не только).More...
«Я хотел бы обратиться к научной фантастике». Интервью с создателем Dark Souls
Хидэтака Миядзаки рассказывает о мире, сюжете, влиянии Bloodborne и обо всем понемногу.More...
Они знают о космосе всё. Крис Робертс и Дэвид Брэйбен на gamescom
Создатели легендарных космических симуляторов — о своих проектах, о буме виртуальной реальности и о любви к науке.More...
Самая последняя надежда человечества. Три причины поставить XCOM: Long War
Любительская модификация, которая меняет игру не хуже, чем полновесное дополнение. Местами — лучше.More...
«Старкон-2015»: фотоотчет
Мы съездили в Питер на очередной фестиваль любителей фантастики «Старкон» и спешим рассказать и показать вам, как это было.More...
Ручная сборка: пять фантазийных игровых систем с QuakeCon
Если на большинстве гик-фестивалей бал правит косплей, то на QuakeCon куда больше внимания привлекают необычные игровые системы.More...
Gamescom 2015: факты и слухи
Близится одна из крупнейших европейских выставок — gamescom 2015. Собираем факты и слухи!More...
Самые интересные проекты августа
После глухого затишья в июле этот месяц даже можно осмелиться назвать «рыбным»!More...
Black Desert: что делать, если я пацифист
Ради эксперимента вживаемся в роль исключительного пацифиста, для которого не только другие игроки, но и вообще любая жизнь священна.More...
Мысли, идеи, сны. Интервью с идеологом игры «Мор. Утопия»
Знаменитая «Мор. Утопия» и после «Кикстартера» продолжает собирать деньги. Мы пообщались с Николаем Дыбовским и разузнали всё.More...
Убить время: мобильные «пираньи», часть первая
Первая часть подборки, в которой мы вспомнили лучшие «быстрые» игры, которые скрасят вам время в пути.More...
Четыре свежих переиздания, которые не стоит пропускать
Во второй раз покупаем уже пройденные игры и рассказываем, почему совершенно не сожалеем о содеянном.More...
Добей его! «Удары немилосердия» в файтингах
Фаталити, которые в 1992 году позиционировались как основное отличие Mortal Kombat от Street Fighter, стали визитной карточкой MK и перекочевали во множество файтингов.More...
Искусство, не воспринимающее себя всерьез
«Видеоигры должны вести общество вперед, вдохновлять людей, учить доброте, а не быть всего лишь зеркалом, радующим массы».More...
Развлекательный канал. Искусство рекламы по версии Sony, часть первая
Sony в отношении PlayStation всегда отличалась... нетривиальным подходом к рекламе. С самого начала.More...
Видеоигровая музыка за пределами ПК и консолей
Рассказываем о самых знаменитых концертных шоу, вдохновленных видеоиграми.More...
Apple Music: прошлое, настоящее и будущее
Максим Самойленко анализирует все, что таит в себе новый сервис Apple Music, и рассматривает его перспективы.More...
«Русская локализация Broken Age — это только начало». Интервью с Тимом Шейфером
О том, как будут переводить Broken Age, о творческой свободе внутри Double Fine и о принципах, по которым делают квесты.More...
Загадки космоса: почему Плутон больше не планета?
14 июля космический зонд «Новые горизонты» долетел до планеты Плутон. Но планеты ли? В 2006 году Плутон лишили этого статуса. В чем же штука?More...
«Комик-кон» в Сан-Диего: самые интересные события
Что ждет Бэтмена и Супермена, Дэдпула и «Звездные войны», «Шерлока» и «Варкрафт»? Мы отобрали самые важные новости.More...
Одиннадцать главных, по мнению «Игромании», игр E3 2015
Подводим итоги и собираем воедино самые важные сведения о будущих играх, которые имеют самые высокие шансы стать знакомыми и любимыми.More...
Главный враг Супермена — видеоигры
Про Супермена выпустили немало игр, но все оказались скверными. Мы выбрали самые запоминающиеся.More...
Как делают неигры: семь экспериментов Tale of Tales
Поговорим о том, чем нам запомнилась одна из самых эксцентричных игровых студий в истории.More...
Развлекательный канал: русская музыка в играх. Часть третья, кульминационная
Неофициальный подзаголовок этого выпуска: «Хой-хэй, лалалэй, Байонетта и Харлей».More...
Preacher, лучший комикс про Америку
«Игромания» разбирает главный комикс самого дерзкого автора в мире.More...
Интервью: «Блицкриг 3», ранний доступ и смена курса
Вице-президент Nival Максим Предтеченский — о задачах Early Access и изменениях в продолжении одной из главных стратегий про вторую мировую.More...
Виртуальная реальность для всех
Wargaming сделала серию панорамных видео, с помощью которых можно перенестись в кабину танка.More...
Самые интересные проекты июля
Возвращение родоначальницы квестов, путешествие по великой реке, похорошевший Призрак Спарты, старые добрые червячки и другие игры.More...
Что ждет Xbox One осенью
На Е3 мы узнали о трех главных изменениях, которые внесут в консоль от Microsoft до конца нынешнего года.More...
От начала времен и до Batman: Arkham Knight. Гараж Темного рыцаря
Всё об автопарке Брюса Уэйна: на чем возить девочек и почему у машины Бэтмена был таран в форме его головы.More...
Впечатления от HoloLens: еще один шаг в будущее
Ян Кузовлев опробовал на Е3 прототип очков от Microsoft. Два слова: это магия.More...
Е3 2015: десять необъявленных игр, которые мы можем увидеть
Интересно ждать те игры, релиз которых подтвержден, но еще занимательнее ждать необъявленные. Какие сюрпризы может принести нынешняя Е3?More...
Чего ждать от E3 2015: всё, что мы знаем на данный момент
До E3 2015 остались считанные дни, и мы решили пока собрать для вас слухи, витающие вокруг главных анонсов основной игровой конференции года.More...
E3 2015: игры, которые мы ждем больше всего (часть 2)
Вторая часть списка самых ожидаемых нами игр на будущей E3.More...
E3 2015: игры, которые мы ждем больше всего (часть 1)
В тягостном ожидании Е3 мы всей редакцией собираем игры, которые хотим видеть больше всего.More...
Развлекательный канал: эпические баги в видеоиграх. Часть 2
Багам было тесно в одной статье, поэтому встречайте — вторая подборка самых смешных, странных и просто необычных игровых глюков!More...
Новое в Heroes of the Storm
Рассказываем о лондонском Nexus Calling и об обновлениях в Heroes of the Storm.More...
Презентация смартфона P90 Lenovo и Wargaming
Вместо того чтобы устраивать скучную презентацию, Lenovo и Wargaming вывезли журналистов на полигон и организовали грандиозную битву за смартфон.More...
Google и Apple в мире без девайсов
Максим Самойленко рассказывает о перспективах Google и Apple и о том, чем имеет шанс кончиться их противостояние.More...
Развлекательный канал: эпические баги в видеоиграх
Порой ошибки в играх вызывают не раздражение, а искренний смех.More...
Интервью: особенности российской версии Black Desert
Расспрашиваем команду, занятую локализацией Black Desert, о том, почему именно российская версия будет самой «правильной».More...
Самые интересные проекты июня
Натягиваем нос Рыцарю Аркхема, сталкиваем персонажей игр Blizzard, растим героев династиями, гоняем орков, динозавров и мотоциклы.More...
Другие комиксы. Самурайская романтика и превозмогание в Vagabond
Путь легендарного ронина в одном из величайших манга-сериалов в истории.More...
Развлекательный канал: русская музыка в видеоиграх. Часть вторая
Как правильно подобрать музыку к игре и не облажаться. Часть вторая.More...
Отечественные игры, которые не стоит пропускать
Продолжаем вспоминать лучшее, что подарила игрокам отечественная игровая индустрия.More...
Почему у российской индустрии есть будущее
Мы посетили московскую выставку DevGAMM и увидели в ней предвестника долгожданных перемен в отечественном игрострое.More...
Фотоотчет с фестиваля Comic Con Saint Petersburg 2015
16 и 17 мая в северной столице впервые прошел гик-фестиваль Comic Con Saint Petersburg 2015. Обойдемся без лишних слов — вот наш фоторепортаж.More...
Мини-игры в «Ведьмаке»: как Геральт проводит свободное время
Кости, кулачный бой, спортивное соблазнение и другие исторические забавы, представленные в «Ведьмаке».More...
Танцы на крови: разбираем мифологию Bloodborne. Часть 2
Мир Bloodborne получился более запутанным, чем миры Dark и Demon’s Souls вместе взятые, но мы все равно ищем жуткую Истину.More...
Самые одиозные монстры вселенной «Ведьмака»
Чудищ в мире «Ведьмака» необычайно много. С кем-то мы встречались в игре, а кого-то знаем по книгам. Вот самые, на наш взгляд, выразительные из них.More...
Брайан Фарго: о The Bard’s Tale 4, Wasteland и возрождении Fallout
Создатель Fallout рассказывает о Bard’s Tale 4 и о неприятностях с издателями.More...
Вселенная «Ведьмака»: расклад сил накануне «Дикой охоты»
Кто такие «белки», в чем блеск и нищета Нильфгаарда и почему Северные королевства впору называть Радовидовыми королевствами? Разбираемся!More...
Развлекательный канал: русская музыка в видеоиграх
Как правильно подобрать музыку к игре и не облажаться.More...
Witcher 3: The Wild Hunt. Женщины ведьмака
Одних героинь мы знаем по книгам, других — только по игре, но всех шестерых ждем в «Дикой Охоте».More...
Отмена Silent Hills: как Konami докатилась до жизни такой
В связи с грядущим уходом Хидэо Кодзимы и отменой Silent Hills разбираемся, что происходит с Konami.More...
Развлекательный канал: котики и видеоигры!
Лучшие ролики про видеоигры и котиков! О чем еще мечтать?More...
Самые интересные проекты мая
Встречаем Геральта, Йеннифэр и Цири, режем нацистов, давим пешеходов, творим безумные колдунства — словом, развлекаемся по-всякому.More...
Пять удачных попыток поженить Bejeweled и ролевую игру
От вторжений из ада до неприступной девицы. Что можно побороть с помощью механики Bejeweled?More...
Развлекательный канал: видеоигры против уныния
Сегодня в рубрике — самые оптимистичные ролики о видеоиграх, взятые с просторов YouTube.More...
Star Wars Celebration: интервью с поклонниками
Будучи на главном конвенте, посвященном «Звездным войнам», Игромания заловила двоих гостей и расспросила их о мероприятии, о будущем вселенной и других любопытных вещах.More...
Тонкости профессии: как стать художником в геймдеве?
Ищем ответ на самый популярный вопрос начинающих художников, желающих участвовать в разработке игр.More...
Девять причин ждать Star Wars Battlefront
Создатели Battlefield взялись делать продолжение успешной серии игр по «Звездным войнам». Мы нашли целых девять причин ждать новый Battlefront.More...
Танцы на крови: разбираем мифологию Bloodborne. Часть 1
Bloodborne получился более запутанным, чем Dark Souls и Demon’s Souls вместе взятые, но мы все равно ищем ужасающую Истину.More...
Рыцарь журналистики: призраки будущего в комиксе Transmetropolitan
Transmetropolitan почти не известен в русскоязычных краях — и очень зря, с нашей-то любовью к упадочному sci-fi.More...
Life is Strange: «Мы проводили много времени в Facebook»
В интервью «Игромании» сооснователь студии Dontnod Entertainment рассказывает о работе над Life is Strange.More...
Развлекательный канал: занимательное видео по Mortal Kombat
Мы собрали для вас десяток занимательных и порой даже неожиданных роликов, созданных на основе игр серии Mortal Kombat.More...
Вне турнира: Mortal Kombat за пределами игр
В преддверии выхода новой части вспоминаем неигровые воплощения величайшего файтинга всех времен и народов.More...
PC Only and Forever: как устроен магазин ретро-игр
Каково содержать лавку ретро-игр, почему не стоит трогать консоли и отчего с женственными рокерами нужно общаться осторожно.More...
Тьма, космос и звезды. Что ждет нас за пределами планеты?
Размышляем о космическом будущем, которое нарисовали нам видеоигры.More...
Развлекательный канал: модификации, которые мы хотим увидеть в GTA 5
Вспоминаем любимые пользовательские дополнения для старых частей GTA и мечтаем увидеть их в пятой части.More...
Большая политика в играх
Рассказываем о компьютерных стратегиях, дающих наилучшее представление о нелегких буднях реальных политиков и глав государств.More...
Сорок лет Microsoft: как менялась наша жизнь
За эти сорок лет Microsoft проделала сложный путь, в котором были и взлеты, и падения. Вспоминаем основное.More...
Top Gear без Кларксона: прошлое и будущее
Самая популярная в мире передача лишилась самого скандального ведущего. Как жить дальше?More...
Made in Russia. Fallout: Nevada
Попытки сделать «Fallout по-русски» в лучшем случае выливались в успешные, но совершенно самобытные проекты. И вот наконец кое-кому все же удалось. Оцениваем!More...
Делу Бритиша верны. Ultima Online и наследие главной онлайновой «песочницы»
Свобода и океаны возможностей были и остаются определяющей чертой одной из важнейших MMORPG в истории. К чему это привело?More...
Самые интересные проекты апреля
Участвуем в смертельной битве, снова давим пешеходов, вживаемся в роль владыки подземелья и, надеемся, наконец-то играем в GTA 5 на ПК!More...
Развлекательный канал: самые удачные первоапрельские розыгрыши
В этот раз в рамках «Развлекательного канала» мы собрали для вас лучшие первоапрельские розыгрыши игровой индустрии.More...
Четыре настольные игры, правила которых можно объяснить за минуту
Интересных настольных игр с несложными правилами больше, чем кажется.More...
Создатель Bloodborne, Хидэтака Миядзаки: японский колорит и европейские традиции
Исследуем, как автор серии Souls и новой Bloodborne придумывает свои безумные вселенные.More...
Новые старые «Герои меча и магии». Возвращение к истокам
Игромания оценивает седьмых «Героев меча и магии» прямо в штаб-квартире Ubisoft в Париже. И да, это — те самые «Герои»!More...
Локализация Black Desert: как игру импортируют в Россию
Многообещающая MMORPG выходит на русском раньше, чем на английском. Какой ценой?More...
Отечественные игры, в которые должен сыграть каждый, часть 2
Продолжаем вспоминать лучшее, что подарила игрокам отечественная индустрия видеоигр.More...
Пять причин сыграть в WWE 2K15 прямо сейчас
WWE 2K15 получилась довольно-таки неоднозначной игрой, но мы сейчас расскажем, почему на нее стоит обратить внимание.More...
В некотором царстве. Обзор сюжетных дополнений для Middle-earth: Shadow of Mordor
В Мордоре снова неспокойно. Изучаем сюжетные дополнения дляMore...
Развлекательный канал: 10 нестандартных игровых трейлеров
Подборка трейлеров, способных пробудить интерес к любой игре.More...
Batman: Arkham Knight. Девять теорий: кто такой Рыцарь Аркхема?
Rocksteady предпочитают не распространяться о новом противнике Темного рыцаря. Кто же он? Излагаем наши предположения.More...
Пусть Зевс не доживет до рассвета! Отмечаем юбилей серии God of War
Отмечаем юбилей именитой серии рассказом о ее истории.More...
Heroes of the Storm. Что дальше?
Интервью с Дастином Броудером о философии, балансе и будущем «Доты от Blizzard».More...
Безумные трюки в Battlefield. Повторяйте это дома!
Мы собрали самые сумасшедшие трюки из разных частей Battlefield, ставших настоящим полигоном для экстремалов.More...
Аморально не значит безвкусно: почему Manhunt стала классикой
Ищем границу между искусством и фетишизмом.More...
Развлекательный канал: кавер-версии игровых хитов
Мы собрали и представляем на ваш суд несколько достойных внимания примеров любительских кавер-версий на хиты из игр.More...
Семь причин, почему аниме — не для детей
Семерка великолепных произведений японской анимации, опровергающих тезис «мультики — для детей».More...
Развлечение на выходные: самые удачные аналоги Travian
Мы отобрали для вас несколько браузерных стратегий, достойных внимания и способных развлечь в свободное время.More...
GDC 2015: всё самое важное
Отчет обо всем самом интересном, что было на GDC 2015.More...
 Самые великие ограбления в истории
В преддверии выхода Battlefield Hardline мы вспоминаем самые интересные и дерзкие ограбления в истории.More...
Как в сказке: Fables, до и после The Wolf Among Us
Почему принцев стоит опасаться больше, чем волков, а свадьба — не всегда хороший конец для сказки.More...
8 марта: что подарить девочке-гику?
«Игромания.ру» продолжает обзор подарков для гиков. Впереди 8 марта, а значит, настал черед мужчин вооружаться идеями.More...
Восемь игровых пародий
Всяческие игровые условности — это повод не только поругать разработчиков (они не так уж виноваты, будем честны), но и хорошенько повеселиться!More...
Эксклюзивные подробности об Uncharted 4: A Thief's End — интервью с ведущим геймдизайнером
«Игромания» побеседовала с ведущим геймдизайнером четвертой части серии Uncharted и разведала немало интересного.More...
Самые интересные проекты марта
Расследуем тайны мрачного Ярнама, вживаемся в роль маньяка, во всех подробностях изучаем полицейские будни, командуем звездным флотом и... пестуем рысят.More...
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2018 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования