IGROMANIA.RU
Registration
 
Выбрать
В разработке
Железный цех
Киберспорт
Кино
Лучшие игры 2013
Лучшие игры 2014
Лучшие игры 2015
Лучшие игры 2016
Прямым текстом
Рецензии
Руководства
Спец
В разработке
Вердикт
Герой номера
Горячая линия: игры
Дайджесты
Железный цех
Игрострой
Из первых рук
Интернет
Киберспорт
КОДекс
Настольные игры
Не одной строкой
Онлайн
Особое мнение
Полезный софт
Почта "Игромании"
Правила игры
Ретро
Руководства и прохождения
Спецматериалы
Центр внимания
По дате По рубрикам
50 150 300
Search Search  
MoreLess
Все статьи
Комментируемые за месяц
For Honor: викинги, рыцари, самураи... кто еще? Спец > For Honor: викинги, рыцари, самураи... кто еще?
Викинги, рыцари, самураи... кто еще? Размышляем, какие стили боя хорошо смотрелись бы в For Honor.
Пять причин обратить внимание на редактор карт Dota 2 и руководство к действию Спец > Пять причин обратить внимание на редактор карт Dota 2 и руководство к действию
На что способен редактор карт Dota 2, и как опубликовать свой проект в мастерской Steam.
For Honor: всё, чего вы не знали о викингах, рыцарях и самураях Спец > For Honor: всё, чего вы не знали о викингах, рыцарях и самураях
Рассказываем о необычных фактах, часть которых нашла отражение в игре.
Инди-минутка, часть 3: room13, Alien Shooter TD, Holy Potatoes! We’re in Space! и другие Спец > Инди-минутка, часть 3: room13, Alien Shooter TD, Holy Potatoes! We’re in Space! и другие
Рассказываем, что подарили нам независимые разработчики за последние пару-тройку месяцев.
Иди сюда, Готэм... Обзор «Лего Фильм: Бэтмен» Кино > Иди сюда, Готэм... Обзор «Лего Фильм: Бэтмен»
В мультипликационной полнометражке «Лего Фильм: Бэтмен» защитник Готэма предстает безупречным самодуром.
Безумный максимум: Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Прямым текстом > Безумный максимум: Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Обновленная версия UMvC3 стоит того, чтобы весело провести за ней время.
MoreLess
Рекомендуем
Игромания
Mass Effect: Andromeda - Gameplay Video
 трейлер PS4
7 сентября 2016 | 3 vмин. 7 сек.
Первое геймплейное видео Mass Effect: Andromeda с конференции PlayStation Meeting.
Overwatch - «Два дракона»
 нестандарт  РУС PCPS4XONE
16 мая 2016 | 8 мин. 3 сек.
В третьей короткометражке Blizzard рассказали о вражде между двумя братьями, сыновьями главы клана Шимада: Хандзо и Гэндзи.
Battlefield - Дебютный трейлер
 трейлер  РУС PCXONEPS4
6 мая 2016 | 1 мин. 19 сек.
Разработчики предлагают «стать свидетелями рассвета мировых войн» в новой Battlefield.
Battlefield - World Premiere Teaser
 тизер PCКонсоли
5 мая 2016 | 8 сек.
Коротенький тизер новой игры в серии Battlefield.
DOOM – Launch Trailer
 к релизу PCXONEPS4
5 мая 2016 | 1 мин. 2 сек.
Ролик к выходу игры.
Call of Duty: Infinite Warfare - Дебютный трейлер
 трейлер  СУБ PCXONEPS4
2 мая 2016 | 3 мин. 23 сек.
Infinity Ward и Activision официально анонсировали новую Call of Duty с подзаголовком Infinite Warfare.
Статьи
NameDate
Пять с половиной главных причин ждать Crossout
«Онлайновая Ex Machina» обрастает деталями, но тачки и пушки все еще превыше всего.More...
Впечатления от Homefront: The Revolution
Мы провели за одиночной кампанией перерожденной Homefront пять часов и спешим поделиться впечатлениями.More...
Реактивный ранец и другие новые подробности об Elex
Авторы Gothic снова начинают с чистого листа. Теперь в их игре будет реактивный ранец.More...
Мультиплеер Gears of War 4: по ком ревет бензопила?
Мы съездили в Лондон и поиграли в мультиплеер четвертой Gears of War. Рассказываем!More...
На что же похожа Battleborn?
Странный проект от разработчиков Borderlands оказался куда живее, чем мы предполагали.More...
Uncharted 4: A Thief’s End выглядит все лучше и лучше
В новом Uncharted много свободы и подозрительно мало кино. Впечатления от получаса игры.More...
Как делают Overwatch для консолей
Артемий Козлов одним из первых опробовал Overwatch на обеих консолях. Учиться играть пришлось заново.More...
Чего ждать от Final Fantasy XV (и выйдет ли она на PC)
Square Enix возвращает Final Fantasy к истокам... но что именно это значит?More...
Отвергнутый огнем. Впечатления от Dark Souls 3
В этот раз мы играли в Dark Souls в католическом соборе. Почему бы и нет?More...
Что мы знаем о The Division
Главное — понять, что это не совсем та игра, которую впервые показали три года назад.More...
Два часа в No Man’s Sky
Мы в нее поиграли. Вопросов стало еще больше.More...
Что мы знаем о бете Master of Orion
Что мы поняли по итогам раннего доступа к Master of Orion.More...
Четыре в яблочко и один мимо. Впечатления от Hitman
Самые важные выводы, которые мы сделали на основе короткого бета-теста Hitman.More...
Четыре причины поиграть в новый Need for Speed на ПК — и одно сомнение
Тест-драйв на компьютере с рулем Logitech G29 показал, что к выходу на ПК игра изжила не все проблемы, но чувствует себя уже лучше.More...
Первые впечатления от Paragon
Epic Games тоже делает мультиплеерную игру про стрельбу и героев. Она... красивая.More...
Чем Quantum Break отличается от других экшенов
Мы поиграли в превью-версию Quantum Break — и теперь боимся стенок и укрытий.More...
Затащи меня в ад! Превью DOOM
Мы съездили в Даллас, в святая святых id Software, прониклись новым DOOM и спешим отрапортовать.More...
Сводка из подполья. 17 фактов об XCOM 2
Мы пятнадцать часов играли в новый XCOM. Всё хорошо? Почти всё.More...
Будущее виртуального автоспорта. Превью Gran Turismo Sport
Всё, что сейчас известно о Gran Turismo Sport.More...
Woo-hoo по-европейски. Превью «The Sims 4: Веселимся вместе!»
«Игромания» нагрянула в европейский офис Electronic Arts в Варшаве и просочилась на пресс-показ «The Sims 4: Веселимся вместе!». Рассказываем!More...
Девять причин, по которым именно Legion вернет вас в World of Warcraft
Сколько бы ни пророчили World of Warcraft гибель, она по-прежнему отказывается сыграть в ящик. Судя по всему, это еще надолго.More...
Спиритизм, полы из жира и другие странности Divinity: Original Sin 2
Подробно рассказываем об идеях одной из самых многообещающих ролевых игр ближайших лет.More...
Ни шагу назад, позади Земля. Превью Master of Orion
Над многими элементами нового Master of Orion еще работают, однако и без них она очень даже ничего.More...
Кровавый Рубикон. Превью Total War: Warhammer
Total War отдает дань уважения своим предкам и при этом ухитряется быть неплохой RTS. В отношении пошаговой части мы уже не так уверены.More...
Новая линейка танков в «Armored Warfare: Проект
Мы отправились в гости к Obsidian Entertainment – узнать, почему они занялись танками, и посмотреть на новую линейку техники в «Проекте "Армата"».More...
ООО «Море спокойствия». Превью Anno 2205
К закрытому бета-тесту Anno 2205 не допустили тех, кто сделал предзаказ, но мы прорвались и вернулись с ценными наблюдениями.More...
Дзен и искусство ухода за кармой. Превью Blade & Soul
Blade & Soul берет в первую очередь боевой системой и игровым миром, преумножающим все стереотипы об Азии. И это... довольно-таки любопытно.More...
Задохнувшаяся революция. Превью Homefront: The Revolution
На «Игромире» мы поиграли в демоверсию Homefront: The Revolution и теперь рассказываем, почему в Сопротивление лучше не вступать.More...
«Mass Effect по-русски». Превью Project Genom
На «Игромире» мы пообщались с автором онлайновой ролевой игры о космосе, вдохновленной Mass Effect.More...
Десять голов на одну армию. Превью Total War: Arena
Достойный условно-бесплатный проект и настоящее испытание для тех, кому не хочется быть в общей упряжке.More...
Как Black Ops 3 изменит Call of Duty
К реактивным ранцам и экзоскелетам добавились аугментации и бионика. Call of Duty продолжает следовать моде и... интригует?More...
Ситкомнадзор. Превью Overwatch
Подозрительно положительные впечатления Артемия Козлова от трех часов в новой игре Blizzard.More...
Три часа в далекой-далекой галактике. Превью Star Wars Battlefront
В Battlefront, конечно, есть люди со световыми мечами, но сила все-таки в бластере.More...
Пять часов жажды скорости. Превью Need for Speed
Привыкшие к прошлым выпускам игроки могут не понять медленного старта — в новую Need for Speed нужно вникнуть.More...
Больше, чем кажется. Превью дополнения «Ведьмак 3: Каменные сердца»
Первые впечатления от первого большого дополнения к «Дикой Охоте».More...
Душа, живи вечно. Превью Rise of the Tomb Raider
Лара читает про Кощея Бессмертного и ищет Китеж-град. Впечатления Яна Кузовлева от первых двух часов игры.More...
Злая космоопера. Превью Halo 5: Guardians
Ян Кузовлев провел несколько часов за одиночной кампанией и узнал, что у Halo 5 много общего со Star Wars: Republic Commando.More...
Дварфы на автожирах и древние боги. Превью Total War: Warhammer
На этот раз воюют дварфы на автожирах и физические воплощения древних богов. Привычный геймплей Total War из-за этого меняется радикально.More...
ПТУР мне в ДЗ! Превью «Armored Warfare:
«Armored Warfare: "Проект Армата"» перешла в стадию открытой беты — самое время взглянуть, что эта игра может предложить.More...
Лего-пепелац. Первые впечатления от Crossout
Из чего делают и как ломают постапокалиптические машины — доклад с закрытого баттл-теста.More...
Тайные вечеринки на древних руинах. Превью The Sims 4: Get Together
Это уже четвертый виток дополнений к The Sims, а симы до сих пор отказываются признать темную сторону бытия.More...
В тайге никто не услышит твоего крика. Хроника выживания в The Long Dark
Наш специальный корреспондент терпит крушение над тайгой и старается выжить в нечеловеческих условиях.More...
Еще больше возможностей! Превью Divinity: Original Sin 2
Мы побывали на презентации игры в офисе Larian, и вот что мы там увидели.More...
Rust юрского периода. Превью ARK: Survival Evolved
Что на самом деле являет собой дивный новый «Rust с динозаврами».More...
Что изменится в StarCraft 2: Legacy of the Void
Все, что надо знать об изменениях в балансе и новых боевых единицах. Разведданные с закрытого бета-теста игры.More...
Не возводя в абсолют. Скептическое превью Hitman
Руководитель IO Interactive наговорил на камеру очевидных вещей, но главным источником информации по новому Hitman остается кое-что другоеMore...
Всё в обмен на Динклэйджа. Превью Destiny: The Taken King
Похоже, The Taken King ведет Destiny к ее золотому веку — это дополнение меняет практически все.More...
Gone Home в космосе. Превью Tacoma
С помощью этой игры разработчики, вероятно, хотят укрепить жанровые архетипы и рассказать в их рамках человеческую историю. Но о чем — пока секрет.More...
Главная стратегия в галактике. Превью Master of Orion
Перезапуск «матери» всея космических стратегий, который курируют Wargaming. Святотатством не выглядит — уже обнадеживает.More...
В два раза больше фигурок. Превью Skylanders: SuperChargers
Со Skylanders нужно считаться — эта франшиза приносит Activision миллиарды. В каком направлении она будет развиваться дальше?More...
Почему мы не сомневаемся в Rainbow Six: Siege
Не так уж много нового показали на gamescom, но Rainbow Six: Siege интересен и безо всяких выставок.More...
Зомби и ультраспецназ. Впечатления от мультиплеера Call of Duty: Black Ops 3
Treyarch смешивает в одном котле массу всевозможных ингредиентов, но блюдо выходит на удивление аппетитное.More...
Шведский Колобок. Превью Unravel
Маленькая история о маленьком человечке из шерсти — одно из главных открытий прошлой E3.More...
Зло должно остаться с проломленным черепом и без бизнеса. Превью Crackdown 3
Одиночек ожидает приключение про вытеснение из города преступных синдикатов, а в сетевой игре агенты режут друг друга, попутно разнося жилые кварталы.More...
Игра, рождающая фанатов автопрома. Превью Forza Motorsport 6
Разработчики Forza Motorsport 6 хотят донести до игроков любовь к гонкам и машинам.More...
Пять обличий новой Need for Speed
Пять звезд автомобильной культуры, пять стилей игры, пять сторон нового Need for Speed.More...
Сбил деда — забрал трактор. Превью Just Cause 3
Avalanche продолжают гнуть ту же линию: взорвать, разрушить, посеять хаос и красиво улететь в закат.More...
Симулятор мертвого штормтрупера. Превью Star Wars: Battlefront
Чем бы в итоге ни оказалась Battlefront, это будет по меньшей мере хороший симулятор армии косплееров-реконструкторов.More...
Пять причин ждать Mafia 3
Жаркая Луизиана, возвращение из Вьетнама и The Rolling Stones — рассказываем, почему третья часть серии «Мафия» достойна того, чтобы ее ждать.More...
Scalebound — что это на самом деле?
Три факта о новой игре от создателя Devil May Cry, Okami и Bayonetta с gamescom 2015.More...
«Эта игра точно сделает вам больно». Превью Dark Souls 3
Мы поиграли в Dark Souls 3 и спешим поделиться впечатлениями. Вкратце: все очень хорошо.More...
Первые впечатления от Mirror’s Edge: Catalyst: такая же Фэйт
Новая Mirror’s Edge сильно изменилась, но в то же время не изменилась вовсе. И это прекрасно.More...
Пять фактов о свежем показе Quantum Break
Quantum Break вновь значительно преобразилась. Разбираемся, на что стоит обратить внимание.More...
«Кто контролирует илекс, контролирует вселенную». Превью Elex
Свежайшие впечатления от новой игры знаменитых Piranha Bytes. Готично или не готично — вот в чем вопрос.More...
Предсказуемое футбольное удовольствие. Превью FIFA 16
Мы провели за почти финальной версией FIFA 16 больше шести часов и спешим поделиться впечатлениями о режимах и новых легендарных футболистах.More...
Мехавакханалия. Превью TechWars Online: Войны технологий
TechWars Online вышла на Boomstarter. Тактические мехи снова в моде? Если так, то отлично.More...
Что мы узнали из анонса Mafia 3?
Mafia 3 наконец анонсировали. Дебютный трейлер покажут уже скоро, ну а мы пока строим догадки.More...
Первые впечатления от Doom: все-таки хорошо
Новый Doom — не такой как раньше, но это не мешает ему напоминать о тех самых, лучших, временах.More...
Закрытый показ Fallout 4: «Добро пожаловать домой»
Мы увидели кадры из Fallout 4, которые не видел больше никто, кроме кучки посетителей QuakeCon.More...
Андроиды и электроовцы. Впечатления от превью-версии SOMA
Мы прошли треть SOMA, новой игры создателей Amnesia, и готовы поделиться впечатлениями.More...
Плохого человека должно быть много. Превью Overlord: Fellowship of Evil
Вместо полноценной третьей части авторы готовят кооперативное ответвление на четверых игроков. Что из этого может выйти? Попробуем разобраться.More...
Смерть с бакенбардами. Превью Assassin’s Creed: Синдикат
Разборки ассасинов и тамплиеров на мрачных улочках викторианского Лондона и наши первые впечатления.More...
Двадцать лет спустя. Master of Orion
Отнюдь не стопроцентное портирование с новой графикой. Основные механики и идею взяли из первой части, но не стремятся ограничиваться ею.More...
Gears of War: Ultimate Edition — впечатления с E3
Бесценная возможность вспомнить, как приятно трогать противников бензопилой за разные места.More...
Uncharted 4: A Thief’s End — наши размышления
Naughty Dog готовят финал приключений Натана Дрейка. И, судя по всему, последний выход на сцену известного персонажа наделает шуму.More...
Постпостапокалипсис. Впечатления от Horizon: Zero Dawn
Ролевой экшен в открытом мире, которым правят хищные машины. Новая игра от студии, подарившей нам Killzone.More...
Почему мы должны лететь в Сибирь и собирать там ветки. Превью Rise of the Tomb Raider
Вместо неприветливого острова с китайскими базами — Сибирь, град Китеж, советские военные объекты и поиск секрета бессмертия души.More...
Автоапокалипсис: четыре причины следить за Crossout
Создатели Ex Machina делают многопользовательский экшен про машины, собранные из металлолома. Буквально.More...
Семь особенностей новой Need for Speed
То, что мы узнали о перезапуске Need for Speed из презентации, интервью с разработчиками и собственного расследования.More...
Halo 5: Guardians. Почему мы надеемся
Главный эксклюзив Xbox One издалека заманивает реформами и внушительной интригой...More...
Кому нужен космос? Впечатления от No Man’s Sky
После беседы с главным дизайнером Шоном Мюррэем нам наконец-то стало понятно, что представляет собой No Man’s Sky.More...
Может ли Deus Ex: Mankind Divided прыгнуть выше головы?
Судя по первым кадрам, Deus Ex: Mankind Divided не торопится переворачивать Human Revolution с ног на голову.More...
Пьют ли в будущем крафтовое пиво? Первые впечатления от Anno 2205
Мы поиграли в Anno: 2205. Что случится с Землей? Без чего не могут жить колонисты? Как улететь на Луну, а главное — зачем?More...
Чем Star Wars Battlefront отличается от Battlefield
Battlefront всегда считалась клоном Battlefield, однако кое в чем отличалась разительно. Смогли ли передать это при перезапуске?More...
FIFA 16: что нового?
Новая FIFA неизбежна, как снег зимой. Как E3 летом. Как очередное переизбрание Йозефа Блаттера на пост президента ФИФА весн... Последнее можно вычеркнуть!More...
Что не так с новым Doom
Трагическая история о том, как Doom еще до релиза не оправдывает ожиданий своего преданного поклонника.More...
Первый взгляд: что нового в Fallout 4
Все, что мы узнали об одиозной Fallout 4 после дебютного показа на Е3.More...
Главный файтинг нового поколения. Два часа со Street Fighter 5
Пятый Street Fighter все изменит. Поиграв в последний выпуск легендарного файтинга, Евгений Закиров рассказывает почему.More...
Шестнадцать часов с Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Вал эксклюзивных подробностей об игре. Мы поиграли в MGS 5 и теперь чувствуем, что нам чего-то сильно не хватает в жизни.More...
Подполье vs. Режим. Семь фактов об XCOM 2
Все, что мы на данный момент знаем о новой XCOM, — в одном материале.More...
Возвращение к корням. Превью DiRT Rally
Аркадная серия гонок неожиданно вспомнила, что когда-то была симулятором.More...
Ночь сурка. Превью Absention
Дом, в котором не страшно умереть. Но страшно жить, зная, что каждая ночь оборачивается кошмаром наяву.More...
Скандинавские мифы от российских разработчиков. Превью Niffelheim
У отечественной студии Ellada Games неплохие исходные данные: опыт в деле создания игр, деньги и любопытная идея. Ждем, что у них получится.More...
Берегите драконов — мойте рыцарей перед едой! Превью Scalebound
Scalebound здорово смахивает на переосмысленную Monster Hunter, где мы тоже охотились за фэнтезийными бестиями, но с бюджетом побольше.More...
Запомните меня. Шесть фактов о Mad Max
Как создатели Just Cause 2 собираются привнести частичку собственного безумия в легендарную вселенную Джорджа Миллера.More...
Свежайшее мясо. Превью Killing Floor 2
Продолжение культовой кровавой кооперативной игры, прелесть которой успели оценить далеко не все.More...
Четыре причины: почему мы ждем Massive Chalice
Тактическая стратегия, в которой мы в буквальном смысле слова растим героев. Рассказываем о том, почему ее стоит ждать.More...
Легенда возвращается. Раннее превью игры «Казаки 3»
GSC вновь врывается в большой игропром с серией, принесшей им славу, — иными словами, с третьей частью легендарных «Казаков».More...
Водный постапокалипсис. Превью Submerged
Безмятежное приключение в «тропической Венеции» обещает стать одной из самых расслабляющих и умиротворяющих игр в этом году.More...
Три в одном. Превью Trine 3: The Artifacts of Power
Самая «тройственная» из игр серии обещает стать и самой масштабной. Нам обещают 3D и много новых головоломок.More...
Киберпанк для всех. Превью Call of Duty: Black Ops 3
Black Ops 3 делается по старым лекалам, но с добавлением пары свежих идей, и должна идеально подойти в качестве блокбастера — аттракциона на пару вечеров.More...
Ты неси меня, река... Превью The Flame in the Flood
Независимая студия, состоящая из ветеранов индустрии, обещает нам путешествие по суровой, но прекрасной реке и выживание в условиях глобального наводнения.More...
Повелитель иллюзий. Превью Chaos Reborn
Все представленные в рамках раннего доступа механики игры прекрасно работают и производят впечатление вполне сбалансированных, живых и увлекательных.More...
Стресс и подземелья. Превью Darkest Dungeon
Мрачная и суровая игра в стилистике комикса и с почти лавкрафтовской атмосферой. К жутким монстрам здесь прилагается безумие как элемент игровой механики.More...
Танковый модерн. Впечатления от ЗБТ Armored Warfare
Компания, прославившаяся классическими ролевыми играми, решила сделать «убийцу World of Tanks». Мимо такого мы никак не могли пройти и пробрались в закрытую бету.More...
Забавы бессмертных. Первые впечатления от Skyforge
Интересная попытка совместить MMORPG и сессионки вроде Warframe. Однако не без подводных камней.More...
Star Wars Battlefront. Первые впечатления
Мы своими глазами посмотрели на Star Wars: Battlefront и спешим поделиться впечатлениями.More...
Deus Ex: Mankind Divided. Шесть вопросов, на которые мы (почти) знаем ответы
...и еще больше вопросов, которые возникли впоследствии. Все, что мы знаем о возвращении Адама Дженсена.More...
За императора! Превью Assassin’s Creed Chronicles
Сборник из трех историй о мести. Assassin’s Creed Chronicles — двенадцатичасовое приключение в новом для серии измерении. С Лениным-ассасином и индийским «Принцем Персии».More...
Всем лежать, руки за голову! Превью Rainbow Six: Siege
Нетипичный сетевой шутер со свежим геймплеем и отсылками к старым добрым частям серии Rainbow Six определенно стоит внимания.More...
Возвращение короля. Превью King’s Quest
Переиздание родоначальницы жанра квестов, которое вовсе не будет слепо копировать оригинал.More...
Как построить Римскую империю в средние века. Превью Grand Ages: Medieval
Помесь градостроительного симулятора с экономической стратегией, наследовавшая Glory of the Roman Empire. Авторы очень осторожны с инновациями, возможно, даже слишком.More...
Для России — с любовью. Превью Halo Online
Бюджетная версия сетевого режима Halo 3, которая познакомит ПК-аудиторию со спартанцами.More...
Мы починяем пространство и время. Превью Broken Age: Act 2
Тим Шейфер обещал игрокам классический хардкорный квест, но первая часть оказалась скорее сказочным приключением для всех. Изменится ли что-нибудь к финалу?More...
Работа не волк. Превью дополнения The Sims 4: На работу!
Корреспондент «Игромании» пробует себя в качестве врача, полицейского и сумасшедшего ученого.More...
Время Blizzard. Превью Overwatch
Свежие впечатления от новой вселенной Blizzard — первой за семнадцать с лишним лет.More...
Семь раз отрежь. Превью NightCry
Перед нами — переосмысление культовой серии хорроров Clock Tower. Не ждать невозможно!More...
По следам Planescape: Torment. Превью Torment: Tides of Numenera
У разработчиков масса интересных и необычных задумок, но они пока не подкрепляют свои слова реальными примерами того, как все это будет работать.More...
Грабь, убивай или будь съеден. Превью H1Z1
Суровая игра о выживании в условиях дикой природы и зомби-апокалипсиса, которая должна в будущем стать еще разнообразнее и увлекательнее.More...
У кого в галактике «Энтерпрайз» длиннее. Превью Sid Meier’s Starships
Прикрываясь развитием идей Civilization: Beyond Earth, Сид Мейер делает пошаговую стратегию про флотилии звездолетов. С прицелом на мобильные платформы.More...
Настоящая война. Превью Hearts of Iron 4
Впечатления от четвертой части главной стратегии о второй мировой. Теперь — доступнее, но не проще.More...
Разбиться в хлам. Превью Next Car Game: Wreckfest
Новая игра про автомобили, сделанная теми, кто некогда придумал FlatOut, и засидевшаяся в раннем доступе.More...
Baldur’s Gate пятнадцать лет спустя. Превью Pillars of Eternity
Три момента одной из главных ролевых игр этого года.More...
Игра в шахматы с мутантами и мародерами. Превью Bedlam
Постапокалиптический «рогалик» с продуманной ролевой системой и уникальной боевкой, с нарисованными вручную фонами и анимированными сражениями, полными спецэффектов.More...
В одиночку против оплота зла и демократии. Превью Glorious Leader!
Карикатура на северокорейского диктатора, исполненная в духе Contra. Вопрос лишь в том, смогут ли разработчики предложить что-нибудь помимо провокаций.More...
Город в движении. Превью Cities: Skylines
Маленькая финская студия делает правильный SimCity.More...
Точка невозврата. Превью Syberia 3
Бенуа Сокаль вновь встает у руля и везет нас в мистические, полные загадок и лишь слегка соприкасающиеся с реальным миром земли.More...
Самая одиночная из всех многопользовательских RTS. Превью Блицкриг 3
Судя по тому, что мы успели увидеть, у студии вырисовывается вполне себе RTS старой школы (в хорошем смысле), с хардкорными одиночными кампаниями.More...
Апокалипсис от Родригеса: играем в Just Cause 3
Мы побывали в Avalanche Studios и увидели новые приключения Рико Родригеса и все, что им сопутствует: взрывы, головокружительные полеты и прочее.More...
Космос и одиночество. Превью Adr1ft
Вы оказываетесь в роли девушки-астронавта на разгромленной станции, и ваш главный враг — недостаток кислорода. Разработчики называют это «игровым опытом от первого лица».More...
Как выжить на Земле Отчаяния. Превью The Long Dark
Система выживания убедительна и логична. Опасность реальна и ощутима. Дело за малым — дать нам больше смысла бороться за жизнь.More...
10 важных фактов о Mortal Kombat X
Мы отправились в Чикаго, чтобы самолично убедиться — Mortal Kombat X играется великолепно!More...
Тонкая твердая линия. Впечатления от бета-версии Battlefield Hardline
Копы или бандиты? Не имеет значения. В мире Hardline и среди тех, и среди других полно мерзавцев. И все вооружены.More...
Посвящение в автоспорт. Превью Project CARS
Тестируем самый технологичный и многообещающий автосимулятор за полтора месяца до его выхода.More...
Три часа в The Witcher 3: Wild Hunt
Огромный репортаж из варшавской студии CD Projekt RED. Журналистам впервые позволили поиграть в The Witcher 3.More...
Пересадочная станция в стиле ар-деко. Превью Tacoma
Авторы Gone Home планомерно наращивают масштаб: от истории одного дома и его семьи — к целой космической станции.More...
Ирвин Уэлш и другая запрещенная литература. Превью Basement
Пиксельная бизнес-стратегия, в которой принято варить как Джесси (или лучше). Родом из Минска!More...
Из курьеров в губернаторы. Превью игры «Ловцы удачи»
Новая онлайновая вселенная от российских инди — с реальной экономикой, свободным PvP, борьбой за территории и своими поселениями.More...
Из триллера — в кровавую баню. Превью Human Element
Авторы пытаются смешать в одной игре командный deathmatch, ролевые и тактические элементы, зомби и мир в духе Fallout 3.More...
Первые впечатления от русского ЗБТ Dragon’s Prophet
Довольно типичная онлайновая ролевка с не слишком типичным подходом к животноводству.More...
Нарисованные маньяки выходят на смертный бой. Предварительный обзор Drawn to Death
Четверо невообразимых героев сражаются на невообразимых аренах, накаляканных подростком от скуки. Занятный эксперимент от автора Twisted Metal и первых частей God of War.More...
Отложенная революция. Предварительный обзор MotorSport Revolution
Потенциально интересная аркада, которая, если исправить многочисленные недостатки и подключить Oculus Rift, вполне сможет увлечь на несколько часов свободным вечерком.More...
Записки путешественника. Предварительный обзор Uncharted 4
Джунгли, сокровища и пропавшие родственники — Naughty Dog снова разрабатывает самую красивую приключенческую игру на свете.More...
Bedlam. Путешествие в девяностые — без пощады и скидок на возраст
Сюжет в духе классического киберпанка и геймплей из множества самых что ни на есть знаковых старых игр — чуточку спорная, но необыкновенно интригующая смесь.More...
Orcs Must Die! Unchained
Orcs Must Die! перебралась на соревновательные рельсы. Смотрим, что из этого получается!More...
Just Cause 3. Революция на сверхсветовых скоростях
Невероятно быстрый, буквально взрывной экшен с фантастическими трюками и модной «многоэтажностью» локаций.More...
Neverhood возвращается. Первый взгляд на Armikrog
Идейная наследница чудесного пластилинового квеста Neverhood — от тех же людей, со старыми и новыми концепциями, сделанная вручную и однозначно с любовью.More...
RiME: мальчик и остров
Философская приключенческая игра с элементами платформера и один из самых красивых и интригующих инди-проектов для PS4.More...
Первый взгляд на Hatred: ощути мою ненависть
Игра про массового убийцу, чьи действия не связаны с очередной криминальной трагикомедией, спасением мира и любыми другими надуманными поводами.More...
Shards of War
Shards of War показывает, что скрестить MOBA с боевиком с видом сверху — вполне рабочая идея. Только нужно быть чуточку изобретательнее.More...
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2018 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования