IGROMANIA.RU
Registration
Прямым текстом

В редакционном блоге «Прямым текстом» мы делимся с вами мыслями. Здесь события в игровой индустрии, интересные эвенты, впечатления от конкретных игр, рассуждения на околоигровую тему и что угодно, о чем нам захочется рассказать.

Рубрики: Вокруг игры, Игровой взгляд, Прямой контакт, Железо и технологии, Находки, Инди, Онлайновые игры, Ретро, Вне рубрик

По месяцам:
 
Вернуться к ленте
MoreLess
Все статьи
Комментируемые за месяц
For Honor: викинги, рыцари, самураи... кто еще? Спец > For Honor: викинги, рыцари, самураи... кто еще?
Викинги, рыцари, самураи... кто еще? Размышляем, какие стили боя хорошо смотрелись бы в For Honor.
Пять причин обратить внимание на редактор карт Dota 2 и руководство к действию Спец > Пять причин обратить внимание на редактор карт Dota 2 и руководство к действию
На что способен редактор карт Dota 2, и как опубликовать свой проект в мастерской Steam.
For Honor: всё, чего вы не знали о викингах, рыцарях и самураях Спец > For Honor: всё, чего вы не знали о викингах, рыцарях и самураях
Рассказываем о необычных фактах, часть которых нашла отражение в игре.
Инди-минутка, часть 3: room13, Alien Shooter TD, Holy Potatoes! We’re in Space! и другие Спец > Инди-минутка, часть 3: room13, Alien Shooter TD, Holy Potatoes! We’re in Space! и другие
Рассказываем, что подарили нам независимые разработчики за последние пару-тройку месяцев.
Иди сюда, Готэм... Обзор «Лего Фильм: Бэтмен» Кино > Иди сюда, Готэм... Обзор «Лего Фильм: Бэтмен»
В мультипликационной полнометражке «Лего Фильм: Бэтмен» защитник Готэма предстает безупречным самодуром.
Безумный максимум: Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Прямым текстом > Безумный максимум: Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Обновленная версия UMvC3 стоит того, чтобы весело провести за ней время.
MoreLess
Рекомендуем
Игромания
Mass Effect: Andromeda - Gameplay Video
 трейлер PS4
7 сентября 2016 | 3 vмин. 7 сек.
Первое геймплейное видео Mass Effect: Andromeda с конференции PlayStation Meeting.
Overwatch - «Два дракона»
 нестандарт  РУС PCPS4XONE
16 мая 2016 | 8 мин. 3 сек.
В третьей короткометражке Blizzard рассказали о вражде между двумя братьями, сыновьями главы клана Шимада: Хандзо и Гэндзи.
Battlefield - Дебютный трейлер
 трейлер  РУС PCXONEPS4
6 мая 2016 | 1 мин. 19 сек.
Разработчики предлагают «стать свидетелями рассвета мировых войн» в новой Battlefield.
Battlefield - World Premiere Teaser
 тизер PCКонсоли
5 мая 2016 | 8 сек.
Коротенький тизер новой игры в серии Battlefield.
DOOM – Launch Trailer
 к релизу PCXONEPS4
5 мая 2016 | 1 мин. 2 сек.
Ролик к выходу игры.
Call of Duty: Infinite Warfare - Дебютный трейлер
 трейлер  СУБ PCXONEPS4
2 мая 2016 | 3 мин. 23 сек.
Infinity Ward и Activision официально анонсировали новую Call of Duty с подзаголовком Infinite Warfare.
MoreLess
Все материалы
World of Tanks
WoWP
WoWS
НовостиWorld of Tanks исполнилось пять лет
За это время «Танки» установили два рекорда Гиннесса за наибольшее число людей, одновременно играющих на одном сервере.
НовостиHellRaisers стали чемпионами мира по World of Tanks
Сегодня в Варшаве завершился чемпионат мира по World of Tanks.
22 марта 2014 | 22:36 | Комментариев: | Автор: Егор Куклин

Идея создать пошаговую тактику с элементами менеджмента и в стиле XCOM, только про верных наследию Гарольда Рэмиса и компании охотников за привидениями, гениальна сама по себе. Внеземная угроза заменяется паранормальной, огромная база — небольшим офисом, ну а вся Земля — Лондоном (пока Лондоном, с обновлениями добавятся еще города-кампании). Независимой команде Bumblebee идею удалось подхватить, кикстартануть и явить миру в очень симпатичном виде.

Ловушки на месте, комбинезоны от следов эктоплазмы почистили, бак полный. Раз-два-три, и...

"Who you gonna call? Ghost Control Inc.!"

Дешево, быстро, возмещение материального ущерба гарантируем. Звонок бесплатный!

 
Рубрика: Инди
23 февраля 2014 | 23:00 | Комментариев: | Автор: Антон Белый

С недавних пор на одну полку с The Binding of Isaac нахально влезла Our Darker Purpose — боевик, который в открытую цитирует «Исаака», «Зельду» и другие игры, но при этом сохраняет свою мрачную индивидуальность. Войдите в Эджвуд, школу для трудных детей, там все станет понятнее.

Читать далее...

 
Рубрика: Инди
16 февраля 2014 | 23:44 | Комментариев: | Автор: Антон Датий

После сумбурного вступления к Teslagrad появляется море вопросов, на которые игра изящно отвечает без единого слова. Сюжет подается посредством картин и зарисовок наподобие тех, что были в Journey, — просто, но в то же время изящно. Если бы история раскрывалась привычными способами, скорее всего она потеряла бы изрядную долю шарма — блестящий арт Teslagrad красноречивее любых слов.

Впрочем, игра не только красива. Геймплей Teslagrad строится на физических головоломках, завязанных на магнетизм: различные блоки, установки, роботы и даже сам герой могут получить «заряд», обозначенный красным или синим цветом. Предметы разного цвета притягиваются, одинакового — отталкиваются. Постепенно у героя появляются новые способности: он сможет сам заряжать предметы, стрелять пучками энергии из специального посоха и телепортироваться на небольшие расстояния благодаря волшебным ботинкам. С помощью всех этих механизмов нужно решать несложные головомки и преодолевать возникающие на пути препятствия.

Читать далее...

 
Рубрика: Инди
05 февраля 2014 | 00:29 | Автор: Антон Белый

 

О Paper Sorcerer почти никто не слышал, и на то есть веские причины — это нишевая хардкорная ролевая игра от студии Ultra Runaway Games, название которой едва ли знакомо кому-то, кроме мамы ее единственного сотрудника.

Джесси Галлахер, обычный игроман со стажем, окончив университет, решил ворваться в игровую индустрию с таким проектом, в который хотел бы поиграть сам. Решено было создать минималистичную ролевку, которая станет преемником dungeon crawler'ов восьмидесятых и первой половины девяностых. Подобная наивность обычно приводит к быстрому провалу и поиску работы в ближайшем заведении быстрого питания. Однако Галлахер чудом собрал нужную для разработки сумму на Kickstarter, затем опубликовал проект в Steam Greenlight и получил «зеленый свет» от сообщества — для одинокого независимого разработчика все сложилось более чем удачно. В конце 2013-го его «Бумажный чародей» стал доступен в Steam по смешной цене в 99 рублей.

Читать далее...

 
Рубрика: Инди
31 января 2014 | 00:52 | Комментариев: | Автор: Антон Датий

Противник выжидающе застыл на расстоянии нескольких шагов, держа меч наготове. Обезоружить не получится, прыгать или подкрадываться бесполезно — от нас этого ждут. Перехитрить? Разворачиваемся и бежим. Оппонент недолго думая устремляется следом, но стоит ему приоткрыть дверь, как его меч оказывается на полу. Он бежит. Секунда. Выпад.

GO!

 
Рубрика: Инди
08 января 2014 | 12:51 | Комментариев: | Автор: Антон Датий

Что получится, если смешать двумерную «песочницу» примерно как в Terraria с бесшабашными мультиплеерными баталиями из Team Fortress 2? Получится King Arthur’s Gold — игра, где доблестные рыцари скрещивают клинки, лучники обрушивают на врагов град стрел, а строители возводят замки, ловушки, лодки и катапульты.

У двух команд, до шестнадцати человек в каждой, в начале раунда есть несколько минут на подготовку. За это время все успевают дружно срубить пару елок, наколоть дров, раздобыть камней и угля, возвести небольшую крепостишку (которая затем перерастет в настоящую крепость) и, может быть, даже смастерить простенькое осадное орудие.

Рыцарь идеально подходит для быстрого и яростного нападения — смело машет мечом, швыряет самодельные бомбы (с их помощью можно даже выполнить анахроничный ракетный прыжок, будто в Quake или TF 2), прикрывается щитом и прыгает на нем, как на парашюте, с большой высоты (не пытайтесь повторить этот трюк с большой крышкой от кастрюли). Лучник, как обычно, незаменим в защите базы — при должной сноровке можно пускать стрелы почти вслепую, а если враг неосторожно приблизится, преподнести ему больно жалящий сюрприз — «очередь» из трех стрел разом. Кроме того, стрелок отличный диверсант — с помощью крюка можно быстро пересекать значительные расстояния не хуже Человека-паука. Ну а строитель, разумеется, строит. Но как он это делает!..

Читать далее...

 
Рубрика: Инди
23 декабря 2013 | 20:36 | Комментариев: | Автор: Евгений Баранов

 

Если статистика верна, евреи составляют не более процента человечества. Это наводит на мысль о почти невидимом комочке звездной пыли, затерявшемся в ярком свете Млечного Пути. О евреях, собственно, и слышно-то не должно быть, но они дают о себе знать, о них мы слышали и продолжаем слышать.

Марк Твен

 

Как правило, в играх тему религии деликатно обходят стороной: слишком уж много хвостов, на которые можно наступить, – и слишком много зубов, которые потом будут точить. Тем более что талантливо, умно и тактично высказать некую точку зрения по поводу веры – задача не из простых. Особенно если имеешь дело с иудаизмом.

Вы же хотите узнать, почему ребе всегда отвечают вопросом на вопрос?

 
Рубрика: Инди
16 декабря 2013 | 13:31 | Комментариев: | Автор: Станислав Степанченко

Прежде чем стать инди-разработчиком, Кент Хадсон успел поработать над Deus Ex: Invisible War, над вторым Bioshock и немного над Thief: Deadly Shadows. Но его первый более или менее крупный проект имеет с этими играми очень мало общего. Куда больше он похож на Gone Home – это скорее интерактивная книга, чем игра.

Книга о писателе, который пишет книгу.

 
Рубрика: Инди
02 декабря 2013 | 12:35 | Комментариев: | Автор: Антон Датий

Desktop Dungeons работает во многом по принципам классических rogue-like RPG. Выбрав квест и снарядив одного из героев, мы отправляемся в подземелье — случайно сгенерированный лабиринт из клеток, покрытый «туманом войны». Ход за ходом, открывая все больше пространства, как в «Сапере», мы находим различные бонусы, оружие, доспехи и заклинания.

Каждое подземелье — эдакая загадка, которую вряд ли получится разгадать с первого раза. По сравнению с братьями по жанру Desktop Dungeons намного дружелюбнее к новичкам, а партии почти никогда не занимают больше десяти минут — но, несмотря на это, спустя каких-то полчаса отчетливо слышится скрежет собственных зубов. «Приветливый рогалик» оборачивается жестким, почти мучительным приключением, требующим от игрока недюжинной концентрации, внимательности и смекалки.

Каждому — по настольному подземелью!

 
Рубрика: Инди
12 октября 2013 | 18:00 | Комментариев: | Автор: Егор Куклин

Были времена, когда, чтобы включить свет, нужно было не подойти к выключателю и нажать клавишу «Use», а, например, уронить на него мяч. Или поддеть летящей ракетой. Или сбросить гирю на рычаг, тот включит генератор, питающий лампочку, а та через линзу подожжет фитиль маленькой пушки. Пушечный выстрел собьет полку, с нее упадет шар для боулинга, который… в общем, в итоге свет так или иначе включится. Такова сущность машин Голдберга – добиться чего-то тривиального очень сложным, красивым и, главное, рабочим путем.

Читать далее...

 
Рубрика: Инди
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2019 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования