Основная идея BioShock — полная свобода в выборе стиля и способа прохождения игры: есть набор спецумений (биоинженерия, хакерство, дипломатия и т. п.) и классическая ролевая система. А уж что именно из этого ассортимента использовать и когда именно — решать только игроку. Станции апгрейда, разбросанные по комплексу, позволят не только улучшать существующие навыки персонажа, но и полностью переделать весь набор навыков — к примеру, отказаться от компьютерного взлома в пользу пов
Основная идея BioShock — полная свобода в выборе стиля и способа прохождения игры: есть набор спецумений (биоинженерия, хакерство, дипломатия и т. п.) и классическая ролевая система. А уж что именно из этого ассортимента использовать и когда именно — решать только игроку. Станции апгрейда, разбросанные по комплексу, позволят не только улучшать существующие навыки персонажа, но и полностью переделать весь набор навыков — к примеру, отказаться от компьютерного взлома в пользу пов
Продолжение отличного и несложного в освоении авиасимулятора "Крылатые хищники", которое выйдет под эгидой серьезного японского издательства Konami. На этот раз мы перелетим из холодного неба Европы под жгучее солнце Тихого океана: атака на Перл-Харбор, битва при Гуадалканале, сражение у атолла Мидуэй, битва в Коралловом море. Не забудут и про остальные части света...
Продолжение отличного и несложного в освоении авиасимулятора "Крылатые хищники", которое выйдет под эгидой серьезного японского издательства Konami. На этот раз мы перелетим из холодного неба Европы под жгучее солнце Тихого океана: атака на Перл-Харбор, битва при Гуадалканале, сражение у атолла Мидуэй, битва в Коралловом море. Не забудут и про остальные части света...