Разработчик Postal 2 - компания Running With Scissors является известным и даже скандальным разработчиком, презираемым сенатором Либерманом, Почтовым отделением Соединенных Штатов Америки, а также правительством Австралии. И все это из-за того, что вышедшая осенью 1997 года оригинальная версия Postal буквально перевернула игровую индустрию. Вы только представьте, сумасшедший главный герой, убивающий тысячи людей и выражающийся используя в многочисленном числе ненормативную лексику! Конечно, посл
Разработчик Postal 2 - компания Running With Scissors является известным и даже скандальным разработчиком, презираемым сенатором Либерманом, Почтовым отделением Соединенных Штатов Америки, а также правительством Австралии. И все это из-за того, что вышедшая осенью 1997 года оригинальная версия Postal буквально перевернула игровую индустрию. Вы только представьте, сумасшедший главный герой, убивающий тысячи людей и выражающийся используя в многочисленном числе ненормативную лексику! Конечно, посл
Apocalypse Weekend - сумасшедший адд-он, который продолжает сюжет оригинального Postal 2, добавляя в жизнь Почтового Чувака еще два дня - субботу и воскресенье. С помощью трех новых видов оружия ему предстоит убить всех тех, кого он не успел прикончить за полную рабочую неделю, а заодно и многих других. В "Апокалипсис" будет включено двенадцать новых карт и десять безумных миссий, наполненных циничным, черным и просто жестоким юмором. Вы встретите новых персонажей, а также старых знакомых - Гари
Apocalypse Weekend - сумасшедший адд-он, который продолжает сюжет оригинального Postal 2, добавляя в жизнь Почтового Чувака еще два дня - субботу и воскресенье. С помощью трех новых видов оружия ему предстоит убить всех тех, кого он не успел прикончить за полную рабочую неделю, а заодно и многих других. В "Апокалипсис" будет включено двенадцать новых карт и десять безумных миссий, наполненных циничным, черным и просто жестоким юмором. Вы встретите новых персонажей, а также старых знакомых - Гари
Prey — второй долгострой 3D Realms Entertainment (первый — многострадальный Duke Nukem Forever), начатый еще в 1995 году, пару раз закрытый и не меньшее количество раз возрожденный.Главная роль в Prey отведена молодому индейцу-чероки Томми Хоку. В один далеко не прекрасный вечер над его резервацией появились инопланетяне, которые похитили всех ее обитателей, любимый бар Томми и его самого. Вместо того чтобы объединиться с алиенами и сообща накостылять бледнолицым, наш чероки затевает
Prey — второй долгострой 3D Realms Entertainment (первый — многострадальный Duke Nukem Forever), начатый еще в 1995 году, пару раз закрытый и не меньшее количество раз возрожденный.Главная роль в Prey отведена молодому индейцу-чероки Томми Хоку. В один далеко не прекрасный вечер над его резервацией появились инопланетяне, которые похитили всех ее обитателей, любимый бар Томми и его самого. Вместо того чтобы объединиться с алиенами и сообща накостылять бледнолицым, наш чероки затевает
Новый Prince of Persia больше похож на интерактивную восточную сказку, нежели на трюковой брутальный экшен, к которому привыкли поклонники серии. Каждый уровень представляет собой до безобразия простую, но чертовски зрелищную акробатическую головоломку. Пробежаться по стене, перескочить через бездну, проползти под потолком, соскользнуть по отвесной скале — и все это на фоне величественных сюрреалистичных пейзажей. Авторам даже можно простить жесткий дефицит сражений и однообразие, которое стало неприятной особенностью самых амбициозных проектов Ubisoft в 2008 году.
Новый Prince of Persia больше похож на интерактивную восточную сказку, нежели на трюковой брутальный экшен, к которому привыкли поклонники серии. Каждый уровень представляет собой до безобразия простую, но чертовски зрелищную акробатическую головоломку. Пробежаться по стене, перескочить через бездну, проползти под потолком, соскользнуть по отвесной скале — и все это на фоне величественных сюрреалистичных пейзажей. Авторам даже можно простить жесткий дефицит сражений и однообразие, которое стало неприятной особенностью самых амбициозных проектов Ubisoft в 2008 году.
Кто не играл в Prince of Persia в молодости? Хиты возвращаются. Как показывает практика, делать продолжения - одно из любимых занятий разработчиков. Итак, The Sands of Time - продолжение хита прошлого. Принц возвращается к вам в полном 3D, с новыми приключениями, врагами и набором трюков (не хуже чем у Лариски из Tomb Raider, между прочим). Готовьтесь принимать героя.
Кто не играл в Prince of Persia в молодости? Хиты возвращаются. Как показывает практика, делать продолжения - одно из любимых занятий разработчиков. Итак, The Sands of Time - продолжение хита прошлого. Принц возвращается к вам в полном 3D, с новыми приключениями, врагами и набором трюков (не хуже чем у Лариски из Tomb Raider, между прочим). Готовьтесь принимать героя.
Prince of Persia: Kindred Blades - именно так называются новые приключения персидского принца. Подзаголовок игры отражает суть сюжета: вернувшись со своей любимой Кайленой домой в Вавилон, герой обнаруживает королевство разоренным, а сам становится изгоем и оказывается плененным собственными слугами. Оказывается, дела прошлого возродили к жизни Темного Принца, и за его отвратительные поступки приходится расплачиваться принцу настоящему. Чтобы спасти любимого от расправы, принцесса жертвует собой
Prince of Persia: Kindred Blades - именно так называются новые приключения персидского принца. Подзаголовок игры отражает суть сюжета: вернувшись со своей любимой Кайленой домой в Вавилон, герой обнаруживает королевство разоренным, а сам становится изгоем и оказывается плененным собственными слугами. Оказывается, дела прошлого возродили к жизни Темного Принца, и за его отвратительные поступки приходится расплачиваться принцу настоящему. Чтобы спасти любимого от расправы, принцесса жертвует собой
В далеком 1990 году некий мистер Джордан Мехнер прославился на весь свет тем, что сотворил «самую зрелищную игру современности» - Prince of Persia. Поддержка VGA и главное – сногсшибательная анимация, удивительная грация и пластика движений маленькой пиксельной фигурки в белой смирительной рубахе. «Принц» тринадцатилетней давности поражал не удивительным геймплеем, а невиданной зрелищностью. Человечество с замиранием сердца прыгало через пропасти с вострыми шипами на дне и восторженно скакало по
В далеком 1990 году некий мистер Джордан Мехнер прославился на весь свет тем, что сотворил «самую зрелищную игру современности» - Prince of Persia. Поддержка VGA и главное – сногсшибательная анимация, удивительная грация и пластика движений маленькой пиксельной фигурки в белой смирительной рубахе. «Принц» тринадцатилетней давности поражал не удивительным геймплеем, а невиданной зрелищностью. Человечество с замиранием сердца прыгало через пропасти с вострыми шипами на дне и восторженно скакало по
Project Offset – весьма интересный как в плане геймплея, так и в плане технологий проект, над которым уже более года работает студия Offset Software во главе с Сэмом Мак-Графом, одним из разработчиков уникального стратегического боевика Savage. Новая игра принадлежит к жанру боевика от первого лица, действие которого происходит в фэнтезийном мире. Обещаны типичное для средневековья оружие, ролевые элементы: различные расы, повышение характеристик и развитие навыков; масштабные бои с исполь