Игра: Red Dead Redemption: Liars and CheatsX360PS3
Загружаемое дополнение к замечательной ковбойской игре. В нем нас ждет новый мультиплеерный режим Stronghold, возможность играть в покер и кости с живыми оппонентами, а также устраивать лошадиные бега.
Red Faction прощается с открытыми пространствами и open-world структурой в пользу подземелий Марса и куроподобных монстров. Фирменная черта игры - возможность разрушить все и вся - впрочем, никуда не делась.
Red Faction прощается с открытыми пространствами и open-world структурой в пользу подземелий Марса и куроподобных монстров. Фирменная черта игры - возможность разрушить все и вся - впрочем, никуда не делась.
Red Faction: Guerrilla — третья игра в «марсианской» action-серии Red Faction. Спустя 50 лет после событий оригинала на Марсе снова не все спокойно. Угнетенные шахтеры, недовольные деятельностью организации Earth Defense Force (EDF), вновь образуют повстанческое объединение Red Faction. Главную роль исполняет один из таких борцов за свободу. Как и в предыдущих частях, основной особенностью игры является разрушаемость всего и вся. Только теперь крушение любых предметов, будь то
Red Faction: Guerrilla — третья игра в «марсианской» action-серии Red Faction. Спустя 50 лет после событий оригинала на Марсе снова не все спокойно. Угнетенные шахтеры, недовольные деятельностью организации Earth Defense Force (EDF), вновь образуют повстанческое объединение Red Faction. Главную роль исполняет один из таких борцов за свободу. Как и в предыдущих частях, основной особенностью игры является разрушаемость всего и вся. Только теперь крушение любых предметов, будь то
Аркадный шутер с видом сверху. Игрокам предложат стать частью мобильного подразделения коммандос, отправленного в тылы врага. Их цель — уничтожить сумасшедшего злодея по кличке Инферно, желающего, как это обычно бывает, захватить мир.
Аркадный шутер с видом сверху. Игрокам предложат стать частью мобильного подразделения коммандос, отправленного в тылы врага. Их цель — уничтожить сумасшедшего злодея по кличке Инферно, желающего, как это обычно бывает, захватить мир.
Что по-вашему имеет смысл делать разработчикам, в руках у которых оказалась лицензия на очень-очень толстый кинотайтл — например, на знаменитых тарантиновских «Бешеных псов»? Да, в общем-то, ничего — сидеть и подсчитывать прибыли от продаж. Над самой игрой напрягаться противопоказано для здоровья — достаточно написать название красивыми и крупными буквами да добавить в программный код как можно больше бонусов для тех, кто в теме. Собственно, похоже, именно таким путем идет компания Eidos Interac
Что по-вашему имеет смысл делать разработчикам, в руках у которых оказалась лицензия на очень-очень толстый кинотайтл — например, на знаменитых тарантиновских «Бешеных псов»? Да, в общем-то, ничего — сидеть и подсчитывать прибыли от продаж. Над самой игрой напрягаться противопоказано для здоровья — достаточно написать название красивыми и крупными буквами да добавить в программный код как можно больше бонусов для тех, кто в теме. Собственно, похоже, именно таким путем идет компания Eidos Interac